对于游戏内容评价,有意义的评价分为三类:
第一类,喜欢某个游戏,认真玩过之后主要写出游戏的优秀之处和有趣的游戏感受,给出好评;
第二类,喜欢某个游戏,认真玩过之后主要写出游戏的不足之处和糟糕的游戏体验,给出差评或好评;
第三类,不喜欢某个游戏,认真玩过之后写出游戏的优点(和不足),给出差评或好评。
想要使他人信服,最好有足够的自己验证过的客观事实依据,对于游戏来说就是认真探索研究游戏内容的人才更有发言权。
至于针对游戏环境、收费制度的评价,也许和游戏时长完全没联系吧?
RainbowDevil 没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG
回答了问题 发布于 2016-04-07 03:32:01
对于游戏内容评价,有意义的评价分为三类:
第一类,喜欢某个游戏,认真玩过之后主要写出游戏的优秀之处和有趣的游戏感受,给出好评;
第二类,喜欢某个游戏,认真玩过之后主要写出游戏的不足之处和糟糕的游戏体验,给出差评或好评;
第三类,不喜欢某个游戏,认真玩过之后写出游戏的优点(和不足),给出差评或好评。
想要使他人信服,最好有足够的自己验证过的客观事实依据,对于游戏来说就是认真探索研究游戏内容的人才更有发言权。
至于针对游戏环境、收费制度的评价,也许和游戏时长完全没联系吧?
RainbowDevil 的更多回答
查看所有回答