虽然这个问题已经是四年前的讨论,但还是有感而发。
pokemon go的成功,是口袋妖怪这个ip多年培育加一个足够新奇的技术ar玩法。
从ip层面讲,要做pokemon go类的游戏需要一个足够有吸引力和受众群的群像ip。这有点像以前烟盒或者干脆面里集卡,有足够受众群的群像IP在中国无非是传统神话体系、西游、水浒、三国、金庸。
口袋妖怪是一个游戏发展的IP,它天生有娱乐的轻松休闲属性,与之适配的是历代传承的优秀的社交、养成、竞争的玩法。而改编不是乱编,中国这些以人物为主的带有历史传承ip在与玩法的结合上需要做出改变。 其一是消除历史厚重感,其二是设计与该ip相适应的其他玩法。很显然,水浒、三国这样形象固定的ip是很困难的。武松再进化也是武松,跑到河边去捉曹操似乎也有点怪怪的。
你可以看到《一起来捉妖》已经尽了最大的努力把这些中国传统神话体系包括《西游记》《山海经》《白蛇传》《聊斋》的东西全丢进去了,甚至买了很多动画的版权,可最后的结果就是世界观混杂,而且不伦不类。那么最后的结果就仅仅是打了一个信息差,收割了一波ar玩法的红利。
《一起来捉妖》的部分妖怪列表——百度百科
个人认为,中国文化ip一个很重要的点在于历史传承性,这是中国这个仍然活着的历史文明古国在文化上的最大优势。个人设想在全国性的基础地图app外挂一个历史传承的ar玩法,去雷峰塔找白娘子和许仙、华山寻找令狐冲、武侯祠找诸葛亮。不必消除历史厚重感,而是把它作为游戏特点,可以完美将ar的地区玩法与传统ip相结合,相比去水沟边抓一些“小龙虾”其实更有吸引力。但最关键的是,游戏设计师能否有比较长远的游戏展望,做好游戏的社区与运营,而不是仅仅追求互联网的舆论爆点。