那一定要提到Gravilon。
看了宣传视频,“BGM好棒!” “音效也很赞!” “画面清新简洁漂亮!” “特效也不错” “玩起来一定会非常放松,非常飘逸” “目测会是一个Platformer良作” ……
但是看到右侧“褒贬不一”的评价以后,我犹豫了一下。
由于在打折,只卖一元,还是入手了。
结果……这游戏根本没有BGM!甚至没有一个像样的主界面——我不是反对把主界面融入到游戏场景,反倒还觉得这样更有代入感。然而糟糕的手感和不明所以的说明,让玩家一进入游戏不知道要做什么。
进入游戏以后,发现方块的惯性非常大,一点也没有那种飘逸的感觉;关卡也非常难,简直是为难而难(或者说很依靠运气)。最后卡到了第一章的第八关左右,实在不想玩下去了……
哎……要是开发者有心做好手感,做好关卡设计,说明写清楚一点,加上BGM,说不定就是不错的作品。要是能再融入一些剧情,在关卡中设置一些彩蛋,游戏就更有情怀了。
顺便一提,这个游戏的卡比本体贵(打折时)。
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乍一看这个题目我还以为是看起来很炫酷,但是自己手残玩不好,而不是说游戏本身质量差。如果是这样的话,必然是Super Hexagon,来自VVVVVV的作者,一个“好评如潮”的游戏。
看视频感觉非常赞,很带感,音乐很棒,想着看起来那么难,其实应该不会吧……
然而并不是——一开始我连最简单难度都坚持不到五秒。从来没有听完过任何一首歌。虽然难,但是玩起来根本停不下来!IGN评价其为“Dangerous addictive”。
并且这个游戏在通关以后(太困难了)会有一个彩蛋——在此不透露了……
39M 杂食游戏迷,游戏开发者。
回答了问题 发布于 2016-02-18 16:13:38
茶叶蛋很疼 1年前
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