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13半瓶橘汁 ,此物=严肃的人话翻译家
一切看场合。
是同时拉一群萌新还是只拉一只萌新?拉萌新的是一个老手还是一群老手?拉了之后是要长期搭伙一起玩耍或只是带他玩那么一两次?
这些都是需要考虑的。
第一次上手,尽量选择规则在短时间内能够讲完的(以5分钟左右为宜),或者是能够一边进行一边讲解的桌游,至于策略度weight分什么的不需要做太多挑选,因为规则框架一定程度上影响了大多数桌面游戏的策略深度(围棋这种规则短小策略爆炸的桌游毕竟是少数)。(既然说到了围棋,就顺便提一下抽象棋类游戏:这类游戏长于规则精悍,但是如果萌新不够重口味的话,或者是在超过两人的局面中出现一个人长时间思考的情况,实际上对于萌新的游戏体验还是有很大影响的。)
务必意识到有较真玩家存在的可能性。如果是这样,尽量避免选择偏重谈判机制的桌游以避免擦枪走火,或是认真起来据理力争拉长游戏时间。因此,像是《我是大老板》这样的分钱游戏简直无情,《怒海求生》这样有谈判但分量较轻的游戏更宜。
注意这次聚会的人数,如有可能,3,4人最佳。如果超过6个7个人,一般的德式游戏都做不到同时让这么多玩家坐在一起。因此可以考虑一些聚会向的游戏。但慎重对待《狼人》《三国杀》这两款看似拥有广泛接受度的桌游。1.这两个游戏都会使一些玩家提前出局打酱油。2.容易分不清身份导致不知道自己该干嘛,毫无游戏乐趣,突出一个乱杀或者跟票。3.好胜心强的玩家有可能责怪萌新队友,影响游戏体验。人数一旦太多,务必选择节奏快欢乐度高的轻度游戏《dixit》、《UNO》以及一系列拼反应比应变的游戏(《德国心脏病》、《图腾快手》、《dobble》……)。如果想要选择身份猜测,阵营互车的游戏《blood bound(官方翻译血契猎杀,游人码头汉化版即将出版)》、《一夜终极狼人》、《Mascarade(化妆舞会)》、《矮人矿工》更佳(好在没人中途出局、身份推测相对明朗、不太可能有人明确为犯下致命错负责、游戏时长可控、不需要上帝、文字依赖性相对三国杀极少)
注意介绍游戏的顺序。很难做总结,只是提醒你避免出现你讲了某游戏十分钟,突然有人说:“不如我们还玩XXX吧”这种尴尬情况出现。
拥抱合作类游戏,但避免决策被垄断。《瘟疫危机》这样的合作游戏固然有许多优点,可需要注意出现一个人掌控全局策略,指导所有人的全部行动。《hanabi(花火)》(单个玩家无法掌握全部信息)、《zombicide(无尽杀戮)》(并没有什么策略可言,突突突)都是更合适的合作类桌游选择。
如果只有两个人,记得玩双人游戏。《patchwork(拼布艺术)》、《lost cities失落之城》、《Hive(虫虫蜂房)》、《7 Wonders: Duel(七大奇迹:对决)》、《Mr.Jack(开膛手杰克)》、《Riff raff》都是具有重开潜力的双人游戏,而且上手够快,机制也相对独特。
以上说的,更像是一些大的要点。除了上面提到的游戏,下面也列出一些不错的推新游戏。如果不知所措,不妨去桌游吧找一找这些游戏,遇到颜值高的,可以请人来教,相对易接受。
《卡坦岛》
《卡卡颂》
《Splendor(璀璨宝石)》
《Takenoko(御竹园)》
《石器时代》
《Timeline(时间线)》
《马尼拉》
《CV(人生履历)》
《Las Vegas》
《骰子镇》
《Quoridor(步步为营)》
《King of Tokyo(东京之王)》
……
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8喵冰 ,卡牌游戏中毒,独立游戏爱好者,Ia!Ia!
提点楼上没提过的吧。
超轻度:
谁是牛头王(
ren):每人起始10张牌,所有人一起扣一张牌出来同时翻开。满足某些条件的人会把牌收走作为分数。10张牌出完之后,NTR分数最少的人获胜。参与人数2-10都行,人少了策略性强一点,人多了拼人品热闹, 一堆新人照样把老司机扔进坑里。非常不错的暖场/等人/填补时间空隙的轻度桌游。情书:游戏人数2-4,2-10分钟一局,每人手牌1张,每回合抓一张然后从两张里面出一张。1-7分的牌出的时候分别有不同的效果,最后牌库抓空之后手里牌分值最大的人赢。
Boom!炸弹!:游戏人数 2-10(推荐5-10),基调非常欢乐逗比的游戏,主题是让炸弹炸死所有其他人,各种逗比事件卡,各种互相算计。放张照片你们感受下....(来源淘宝)其实感觉这货适合喝酒玩。。
轻度:
刺杀苏丹王:猜身份类的游戏,革命党目的是让自己的刺客刺杀苏丹王, 保皇党目的是杀掉所有刺客。不同人物各有不同的技能(听起来很狼人,但是这个没有投票..)。特点是游戏过程中玩家可以跟别的玩家交换身份。
菲力猫:比较轻的拍卖类桌游。
中度:
苏格兰场:走地图,多个警察抓一个小偷,警察在明,小偷在暗(定时现身)。
女巫佳酿:游戏人数4-5 ,每个回合每个人12个选项选5个,靠猜其他人的选项来获取最大利益,进而积累优势获胜的游戏。勾心斗角但是不会撕逼的游戏。
中度以上还是别带新人玩了.....
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8Arcadia ,the Paymaster
这个东西主要还是因人而异,一般我跟朋友玩桌游的话都会按以下几个步骤划定范围
1.先在竞技性和娱乐性上确认一个度,有的人可能玩起来求胜心很强,有的人就可能什么都无所谓一边玩一边看个手机什么的
2.确认能不能玩带语言要素的,动作要素的
3.确认游戏时间和接受能力,寻找复杂度合适的游戏
4.人数合适
推荐几个入坑作:
富饶之城
规则操作都相对简单的策略游戏,4-6人,可合作可乱战,不会有人提前退场,勾心斗角尔虞我诈,时间一个小时左右
山屋惊魂
角色扮演,需要玩家脑洞大开才好玩,有一个懂规则的带上手很简单,4-6人,机制基于掷骰子,踢门探索,1个小时左右,前半程是合作,后半程一个随机玩家会化身最终boss对抗其他玩家
抵抗组织
语言类撕逼游戏,和狼人比起来的优势是不会有人退场,另外正反两派在人数上更加平均一些,每个人得到的扯淡时间都更多一些,适配人数貌似5-10,时长视人数30分钟到2个小时吧。标准模式下,对新手来说,正方更困难一些,但是如果大家都是年迈的战士,有丰富的撕逼经验的话,反方胜算略低
once upon a time
私货,我个人特别喜欢,语言类游戏,根据卡片上的提示词脑洞大开遣词造句,接龙的形式讲一个故事,需要所有参与者都配合才能玩好,故事经常讲崩,后来我们自己做了一套武侠主题的卡组,玩起来效果拔群。。。
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7地地虎 ,桌游宅
我发现大家都没提到一个游戏。
《行动代号》(《Codenames》),设计师为VC大神,现在BGG网站聚会类游戏第一名,去年由业界大佬一刻馆代理入华,发行了中英双语版。
游戏背景是两队特务在人群中对暗号,以寻找自己应当接上头的人,并比赛谁先找到所有人。当然背景比较高大上,玩法却很简单。桌面上放置5*5的词语卡牌,双方各选出一个队长,队长知晓词语排列顺序和位置。在每队的回合内,队长向队员提示一个提示词和一个数字,提示词不能与卡片上的词汇相同,也不与词语中的字重复,数字则代表该提示词有多少个词相关。队长提示后,队员开始猜测哪个词汇是真正的己方词汇,若猜对,则可以继续猜,猜测次数上限为数字+1次;若猜错,则立刻开始对手的回合,其中,猜出对方的词则会帮对手推进进程,猜出中立词则无视,若猜出场上唯一的刺客词,则队伍立刻告负。最后,先猜出所有的己方词汇的队伍获胜。
我自从买了这款游戏以后,推新无往而不利,很少会有人觉得无聊。
当然,这游戏的中文版和英文版的体验十分不同。英文版利用的是英语词汇的多义词,而翻译成中文之后,多义属性遭到了削弱,但中文的博大精深也让游戏十分有趣。如果想要感受英文版的原始体验,除了使用英文卡牌外,还可以选择扩展包《codenames : pictures》。该扩展包可独立游戏,在BGG网站聚会游戏中排名第5。该扩展将原版中的词语都改成了图片,每张图片都十分天马行空(当然,比Dixit要具体一点),而且都有多种含义。
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6瞳嗵嗵 ,不吃不吃
看什么类型的玩家囖。
一般妹子的反应:我不会玩桌游呀——这个时候就要拿出简单的聚会、家庭游戏先入门。
本身感兴趣只是缺少一个推坑小能手的玩家——可以从轻度策略、家庭游戏开始。
或者说抵触桌游的人,就不要强行往桌游吧带了,还是开黑吧科科。
- 先活跃一下气氛再说!
德国心脏病 2-6人,10Min。比较容易产生欢脱效果的一款,无脑拍铃产生的乐趣多多。和熟悉的人一起玩的话,全程交流率提升。热热身~
作弊飞蛾 3-5人,30Min。娱乐性比较高,逗比的一款。目的是在别的玩家不知情的情况下,把飞蛾牌扔掉或者藏起来不被发现。
蟑螂沙拉 2-6人,10-20Min。小强三部曲之一,简单易上手,反应类。但是有背景和元素。短小精悍的游戏之一。
九重云 3-6人,30Min。不记得是怎么玩的了,感觉蛮适合新人的,反正有骰子!
- 注重颜值的话!模型和原画很重要!
拔毛运动会 2-4人,连4岁的小朋友都能玩的记忆类游戏,游戏时间在20Min,不会很累很辛苦就可以继续开下一盒游戏。
鸡同鸭抢 2-6人,30Min。有种赌博的快感,不要问我为什么。对于部分人而言,游戏胜利是最好的激励。
御竹园 2-4人,45Min。可能不是最佳推荐,但是模型可爱><
- 果然桌游的核心还是策略!入坑的话,还是策略游戏!
马尼拉 3-5人,60Min。不用很累很辛苦,随机成分蛮大的策略类游戏。模型精美,游戏流程较复杂,但是有骰子这个随机成分,所以产生的结果和决策之间关联性不是那么大,可以轻松玩的一款。自己会玩的情况下,带新手玩这个自己不要太认真,随便送一把你就能收益几个入坑好友【。
菲力猫 3-5人,20Min,语言+拍卖类,我知道你们这群猫奴应该会喜欢的.
富饶之城 2-8人,20-60Min,建议配置比较高、人数比较多的时候玩这个。某种意义上的角色扮演策略类游戏。同样是美术不错。游戏体重也小,比较耐玩,适合购买。
UNO、卡卡颂、卡坦岛这些一般清吧都会备的桌游也是很合适的。
推坑游戏黑名单:
三国杀:什么,我的回合不能出闪吗?
把你的武将牌给我看一下技能。
……
狼人:我是好人,过。
飞行棋:还有party之王,算是玩过就过去了,根本不会对桌游产生兴趣的那种。
麻将:请记住麻将是其他类别桌游的天敌,道理不多说,你懂的。
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3常夏 ,哦
我推荐...我安利一个上面没提到的。
《星杯传说》
4~6人对战(6人最佳)和三国杀同类型,但没有提前出局的概念,团队共用血量。有高难度的跳舞机、也有简单粗暴的棒槌。
问题就是、如果是新老混搭,老人可能需要有意识的去迁就,指引新人。遇到大师型玩家很容易闹的气氛不愉快...(当然,这对其他的同类桌游也是一样。)
还有对人数的要求比较限定,刚好7个,刚好5个什么的就肯定有人参与不了。
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3SkyWind ,伪·核心玩家天风大鸽
DND不是你看不懂,而是你不愿意去学,每句话每个词都有翻译的,组合在一起就不认识了?
只有真正了解了DND,才知道DND所带来的角色扮演的乐趣所在。
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3Blut Im Auge ,Dickicht' Dornen' Dunkelheit
萌新入坑的话推荐从简单的入手,如果人数较少的话建议以下几款:
德国心脏病
图腾快手
这两个规则比较简单,根据翻牌抢桌面上的铃铛/图腾,很欢乐
卡坦岛
卡卡颂
马尼拉
烧钱计划(这个我当时超喜欢玩,并且特别符合现在的互联网公司,墙裂推荐)
开膛手杰克
这几个都是比前几个稍复杂的类型,适合消磨时光
如果人数相对多的话可以玩以下:
狼人(这个和几个高手一起玩非常有趣)
小小世界
我是大老板(不撕逼不舒服斯基)
魔城马车(另一款我超喜欢的桌游)
另外还有一些偏核心向的比如电厂,波多黎各,战锤之类的估计新人学规则都要好久开始还是不推荐了.
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2moodyfox ,宅、干物合一的奇葩
啊啦,拉萌新入桌游圈子啊~我最近也研究了一些桌游,然后打开了新世界的大门呢,有些桌游做的特别有意思,也有单人刷的桌游。
题主是想让大家给你推荐还是你要拉别人(或者说是妹纸)入坑?
如果是题主自己的话,建议由简到繁。不过有些桌游对人数有限制的,当然如果题主足够精分也能玩(我之前就玩自己一控十,自己脑补来了一局狼人,说出来都是泪/(ㄒoㄒ)/~~)
至于DND嘛~我也到现在都没有好好研究呢,总觉得去研究了就给自己挖了一个填不完的大坑呢。
所以楼上各位推荐的游戏我就不推荐了,都很容易上手的游戏,题主可以以此为参考。
不知道题主对克苏鲁神话是否有了解?又是否喜欢呢?如果这两个问题回答都是“yes”的话,我就要推荐题主两个我最近一直在刷的单人游戏:魔镇惊魂和全球惊悚(不过 这个稍稍有些复杂,需要好好研究一下才能玩,一局两个小时以上,合作类型)
如果楼主是要拉妹纸又有足够多的人的话,推荐妙语说书人(美工好棒哒),一千零一夜(讲故事类型的,很有意思,适合喜欢阅读的妹纸),时间线系列(科普类型的,具体可以度娘),codename(2015年聚会类超级大黑马,很有意思的哦,今年4月出中文版,PS:我等中文版等得花都要谢了)
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2MoreFreeze ,伪hardcore玩家
这个确实要看人员组成,如果是随便玩一玩,推荐
UNO
卡卡颂
卡坦岛
只言片语
德国心脏病
强手棋(大富翁)
如果大家都比较较真,推荐
小黑屋(虽然简化了许多,可以为DND辅路)
七大奇迹
冰与火之歌(第一次玩游戏时间可能在3-5小时)
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2浑身难受 ,我必须得喝大力!(模拟经营类游戏爱好者)
最简单的,除了德国心脏病以外,更简单的就要算UNO了。风靡欧洲的UNO,已成为朋友间聚会撕B的首选。论成本,比《车票之旅》《卡坦岛》便宜很多,也就比一副扑克牌贵一点点;论规则复杂程度,也要比《狼人杀》《天黑请闭眼》简单得多,甚至要比我们最熟悉的扑克游戏诸如《斗地主》《跑得快》更简单。UNO的规则极其简单,百度一下,你就知道。至于进阶规则,也麻烦不到哪里去,无非就是基础规则添加一些限制而已╮(╯▽╰)╭
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1张大猫 ,随意流、点赞党
瓦伦斯 赞同有这么几个因素要考虑吧
1)人数
其实人数多少是一个主要限制,人数超过八个之后基本没有太多的选择。。。
2)性别比例
其实就是有没有妹子,有一个妹子,还是一半妹子,还是基本都是妹子。。。这点要好好考虑,妹子跟汉子对游戏喜好还是有点区别的,即使都是萌新。。。
3)桌游经验
都玩过一两次桌游,还是都没接触过,还是有一两个是大触。。。作为组织者还是要考虑到每个人都能享受到一些乐趣,不能让大触索然无味,也不能让萌新一头雾水。。。
根据个人经验,推新比较成功的有这些:
《只言片语》(6人以上都推荐,最成功,入门简单,画风清新,暖场效果好,但最好有妹子在,一帮大老爷们玩这个场面气氛有点诡异)
《骆驼大赛》(8人以下,赌骆驼的毛线策略游戏,很欢乐)
《抵抗组织》《嗜血同盟》《化妆舞会》(6人以上,身份推理类,有些人非常喜欢,有些人就很不感冒而且玩不明白,对逻辑记忆稍微有些要求)
《矮人矿工》(6人以上,有合作有版图有身份有对抗,第一次玩的反响都很不错)
《通缉令》(最多5人,反应类,有肢体接触,非常适合暖场,尤其有妹子在的情况下。。)
《情书》(一套最多4人,短平快的身份猜测类游戏,好上手,欢乐度高)
《卡坦岛》(4人以内,相对轻策,比卡卡颂更容易推新,主要是交易嘴炮环节很欢乐,唯一缺点是每轮游戏占用时间长些)
《七大奇迹》(7人以内,比较容易上手的德式轻策,画风好,不过过程中相对交互比较少,我个人不太感冒,媳妇很喜欢。。。)
反面教材:
《语破天机》这款开过三次。。从来没有哪次开起来过。。不知道是玩的方式问题还是人的问题。。。
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0加牛不辣 ,:)
我说 碰撞机器人(Ricochet Robots) 会不会有人打我?
还有就是 小白世纪 ,只要放得开、撕得开,就会很欢乐!
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0席克力 ,roguelike game fan
反正别玩「狼人杀」
喜欢休闲娱乐的可以推荐「方格游戏」,「uno」这类非常轻松的
还有「犯人在跳舞」也比较适合聚会互动的
喜欢对抗的话「七大奇迹:对决」和「七大奇迹」推荐!男生可能更喜欢一点。
更加深度一点的话「波多黎各」
当然还有很多好玩的桌游
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拉萌新玩桌游应该推荐哪个游戏?
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