wooyaya 回答了问题 发布于 2018-02-23 15:26:04 之前不是游戏从业者的宫崎英高,为什么能做出像黑魂、血源这样叫好叫座的大作? 玩魂系列和血缘感慨的不是难度而是地图和关卡设计的巧妙,氛围的营造,BOSS的震撼,光拼难度很多游戏都比黑魂难,所以天才就是天才 不服不行。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录