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玄冥忌 No Game No Life

回答了问题 更新于 2015-11-26 13:45:15

游戏的难度选项是否有那么重要?

所以现在很多游戏都是没有难度选项但是在游戏过程中通过系统判断来调整难度这样的设定,比如求生之路,听说就是会根据玩家杀僵尸的速度还是精准度还是啥来调整后面尸潮刷新频率(虽然我没感觉出来),无主之地也有一个机关跳了几次跳不过去NPC会无奈的望着你说“算啦算啦我当你过啦”然后直接给你铺条路走这样的欢乐剧情……虽然举例的这两款游戏都是有难度设定的,不过我觉得取消难度然后中途系统自动调节这样的做法似乎也能同时满足想要更高挑战的玩家和只想看一遍剧情玩家双方的需要
还有一种就是比如怪物猎人或者合金装备这样的,只是前期的主线任务会有剧情,后期那些高难度的任务就基本只是为了挑战用了
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