回到游戏领域,游戏的进化一定是伴随着技术的革命,每一次新技术的成熟都会带来一轮游戏方式的改变,从二维到三维,从单机到联网,从手柄到体感,现在轮到虚拟现实了。这种游戏方式也曾经一直是玩家幻想的操作体验方式。
目前游戏领域中VR技术的应用还在摸索期,有两个需要解决的问题
1.迪士尼(Walt Disney)的图像工程师Bei Yang表示晕眩是VR无法避免的问题- 因为眼睛看到的(VR)画面与从耳朵接收到的(真实位置)信息不匹配,导致脑负担加大,从而产生晕眩感。
2.VR头戴设备只是很小的一部分,全身VR设备才是终极目标。否则就操作感而言,VR游戏无法成为主流游戏。