浑身难受 我必须得喝大力!(模拟经营类游戏爱好者) 回答了问题 发布于 2015-11-25 17:05:26 以后把评论区分为两个部分怎么样? 分区确实不合适,显得不太友好。但是绑定账号后显示玩了多久是可取的,这能成为广大网友的一项参考数据。还有希望以后能奶牛关能上传或者外链用户自己的游戏视频,评测或者攻略,看视频是最直接的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 浑身难受 的更多回答 查看所有回答 【unity】如何在3D物体上“挖洞”? 可以在MAX里用“布尔运算”的“差集运算”来实现两个物体的不穿透融合的情况,如果模型可以在MAX中打开的话。 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 就是优胜劣汰而已,换一种更好更合理的方法来为steam平台上的商品质量把关。 绿光自然有它的缺点,这也导致了现今拉票现象严重,低劣游戏满天飞。 按我的理解,这次Steam Direct 替换青睐之光简单说就是为了向全世界玩家在未来展现更好的游戏内容。只是Steam Direct的门槛费用和审核操作 ... Wallpaper Engine流行的背后你都看到些什么? 这就好像在问“购买这款软件的人都是怎么想的”或者“出于什么目的”一样,就算要去深究现象背后的原因,也避不开以上的问题。在G胖的地盘,一些不少购买行为是不理性的,目前这股热潮中也不乏跟风者,和上次因暴走漫画元素火了一把的rage war如出一辙,steam动态的刷屏实在是……(后来IG果然 ... 该问题的其他回答 跨越七海的风 回答 2016-05-02 以后把评论区分为两个部分怎么样? 题主想法真的很好哎,但是这样搞以后还有另外一拨人会反对吧,“我玩的时间长所以我说的最有道理”,没法保证不会出现这样的事。 LokiSharp 回答 2015-12-08 以后把评论区分为两个部分怎么样? 非Steam平台的游戏怎么算? 共游主义丶影子 回答 2015-12-08 以后把评论区分为两个部分怎么样? 这点对盗版用户倒是很不友好的——要知道整个大陆地区就算是资深玩家,会用并且买了很多steam的游戏的,也使用D版。当然,这也包括我……(对不起我很low) 还有,也算比较关键的问题——主机平台上的游戏怎么算…… 不爱买鸡_MaiJ 回答 2015-12-07 以后把评论区分为两个部分怎么样? 这不是我一直和nanpa讨论的问题吗Orz 我的初衷并不是去区分去炫耀,而是给没玩过的玩家也有一个讨论的地方。而不是需要去填写“子虚乌有”的游戏时间 玄冥忌 回答 2015-11-24 以后把评论区分为两个部分怎么样? 绑定账号不错,分区的话总觉得会演变成“尼没这款游戏/尼这游戏连XX小时都没玩到,尼鳖说话”这样的状况……没这游戏的人更加是说了等于没说那样了,个人看法 Esther 回答 2015-11-24 以后把评论区分为两个部分怎么样? 这么一说,倒是挺有道理的……也不用分区吧,出了头像签名多显示用户信息也行,比如直接显示是否已拥有游戏,游戏时间多长等等
浑身难受 的更多回答 查看所有回答 【unity】如何在3D物体上“挖洞”? 可以在MAX里用“布尔运算”的“差集运算”来实现两个物体的不穿透融合的情况,如果模型可以在MAX中打开的话。 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 就是优胜劣汰而已,换一种更好更合理的方法来为steam平台上的商品质量把关。 绿光自然有它的缺点,这也导致了现今拉票现象严重,低劣游戏满天飞。 按我的理解,这次Steam Direct 替换青睐之光简单说就是为了向全世界玩家在未来展现更好的游戏内容。只是Steam Direct的门槛费用和审核操作 ... Wallpaper Engine流行的背后你都看到些什么? 这就好像在问“购买这款软件的人都是怎么想的”或者“出于什么目的”一样,就算要去深究现象背后的原因,也避不开以上的问题。在G胖的地盘,一些不少购买行为是不理性的,目前这股热潮中也不乏跟风者,和上次因暴走漫画元素火了一把的rage war如出一辙,steam动态的刷屏实在是……(后来IG果然 ... 该问题的其他回答 跨越七海的风 回答 2016-05-02 以后把评论区分为两个部分怎么样? 题主想法真的很好哎,但是这样搞以后还有另外一拨人会反对吧,“我玩的时间长所以我说的最有道理”,没法保证不会出现这样的事。 LokiSharp 回答 2015-12-08 以后把评论区分为两个部分怎么样? 非Steam平台的游戏怎么算? 共游主义丶影子 回答 2015-12-08 以后把评论区分为两个部分怎么样? 这点对盗版用户倒是很不友好的——要知道整个大陆地区就算是资深玩家,会用并且买了很多steam的游戏的,也使用D版。当然,这也包括我……(对不起我很low) 还有,也算比较关键的问题——主机平台上的游戏怎么算…… 不爱买鸡_MaiJ 回答 2015-12-07 以后把评论区分为两个部分怎么样? 这不是我一直和nanpa讨论的问题吗Orz 我的初衷并不是去区分去炫耀,而是给没玩过的玩家也有一个讨论的地方。而不是需要去填写“子虚乌有”的游戏时间 玄冥忌 回答 2015-11-24 以后把评论区分为两个部分怎么样? 绑定账号不错,分区的话总觉得会演变成“尼没这款游戏/尼这游戏连XX小时都没玩到,尼鳖说话”这样的状况……没这游戏的人更加是说了等于没说那样了,个人看法 Esther 回答 2015-11-24 以后把评论区分为两个部分怎么样? 这么一说,倒是挺有道理的……也不用分区吧,出了头像签名多显示用户信息也行,比如直接显示是否已拥有游戏,游戏时间多长等等