浑身难受 我必须得喝大力!(模拟经营类游戏爱好者) 回答了问题 发布于 2015-11-22 18:33:49 在将来,奶牛关的前景将会是怎样的? 忽悠这些新手,偷偷地甩点情怀(节操)套现,现在人傻钱多的不少,我看好你们 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 浑身难受 的更多回答 查看所有回答 【unity】如何在3D物体上“挖洞”? 可以在MAX里用“布尔运算”的“差集运算”来实现两个物体的不穿透融合的情况,如果模型可以在MAX中打开的话。 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 就是优胜劣汰而已,换一种更好更合理的方法来为steam平台上的商品质量把关。 绿光自然有它的缺点,这也导致了现今拉票现象严重,低劣游戏满天飞。 按我的理解,这次Steam Direct 替换青睐之光简单说就是为了向全世界玩家在未来展现更好的游戏内容。只是Steam Direct的门槛费用和审核操作 ... Wallpaper Engine流行的背后你都看到些什么? 这就好像在问“购买这款软件的人都是怎么想的”或者“出于什么目的”一样,就算要去深究现象背后的原因,也避不开以上的问题。在G胖的地盘,一些不少购买行为是不理性的,目前这股热潮中也不乏跟风者,和上次因暴走漫画元素火了一把的rage war如出一辙,steam动态的刷屏实在是……(后来IG果然 ... 该问题的其他回答 丁香与黑醋栗 回答 2017-12-28 在将来,奶牛关的前景将会是怎样的? 多宣传,做访谈剪辑mv游戏攻略视频,微博贴吧打广告,找大v,打比赛找战队。 人数活跃度就是网站的基石,人一多就有厂商来打广告,有了收入老板自然可以带我们继续玩下去。 心转愁 回答 2017-08-11 在将来,奶牛关的前景将会是怎样的? 右哥偷偷关注了这个问题~! 我觉得牛关跟知乎有些相似,若是可以的话,可以跟知乎前期走的路学习一二 PS:我并不知道知乎前期是什么样子的,我就是来瞎扯淡的 耷不溜 回答 2017-07-12 在将来,奶牛关的前景将会是怎样的? 生出更多小奶牛 ^ ^ 瀚海银河 回答 2016-01-10 在将来,奶牛关的前景将会是怎样的? 很多时候,在人数足够之前,都不知道一个事物会发展成什么样子
浑身难受 的更多回答 查看所有回答 【unity】如何在3D物体上“挖洞”? 可以在MAX里用“布尔运算”的“差集运算”来实现两个物体的不穿透融合的情况,如果模型可以在MAX中打开的话。 你觉得驱使 Valve 将青睐之光计划转为“Steam Direct”模式的原因是什么?这个变化对独立开发者(尤其是国内独立开发者)有什么影响? 就是优胜劣汰而已,换一种更好更合理的方法来为steam平台上的商品质量把关。 绿光自然有它的缺点,这也导致了现今拉票现象严重,低劣游戏满天飞。 按我的理解,这次Steam Direct 替换青睐之光简单说就是为了向全世界玩家在未来展现更好的游戏内容。只是Steam Direct的门槛费用和审核操作 ... Wallpaper Engine流行的背后你都看到些什么? 这就好像在问“购买这款软件的人都是怎么想的”或者“出于什么目的”一样,就算要去深究现象背后的原因,也避不开以上的问题。在G胖的地盘,一些不少购买行为是不理性的,目前这股热潮中也不乏跟风者,和上次因暴走漫画元素火了一把的rage war如出一辙,steam动态的刷屏实在是……(后来IG果然 ... 该问题的其他回答 丁香与黑醋栗 回答 2017-12-28 在将来,奶牛关的前景将会是怎样的? 多宣传,做访谈剪辑mv游戏攻略视频,微博贴吧打广告,找大v,打比赛找战队。 人数活跃度就是网站的基石,人一多就有厂商来打广告,有了收入老板自然可以带我们继续玩下去。 心转愁 回答 2017-08-11 在将来,奶牛关的前景将会是怎样的? 右哥偷偷关注了这个问题~! 我觉得牛关跟知乎有些相似,若是可以的话,可以跟知乎前期走的路学习一二 PS:我并不知道知乎前期是什么样子的,我就是来瞎扯淡的 耷不溜 回答 2017-07-12 在将来,奶牛关的前景将会是怎样的? 生出更多小奶牛 ^ ^ 瀚海银河 回答 2016-01-10 在将来,奶牛关的前景将会是怎样的? 很多时候,在人数足够之前,都不知道一个事物会发展成什么样子