非正经回答:不会,因为G胖不会数3。
一句话回答:没钱。
正经回答:会,但是时间还要等很久很久。G胖难道因为在pc市场上的绝对垄断(ea和ubi游戏除外)的steam平台的销售权而安于现状吗?不会。其实v社也想做更多的好游戏,它做的游戏也一直是好游戏,对世界游戏史上有贡献的游戏(诸如半条命,反恐精英,军团要塞,求生之路,刀塔,传送门等等)。但是,v社毕竟是个小作坊,历史上几乎没有**过(曾经创立过value south,后来也被取消了)。
起源引擎是个好引擎,画面还是优化还是特效什么的也都不错(去年ea旗下的重生工作室的《泰坦陨落》就是用的是起源引擎(主要原因是因为iw被后娘ea养了,配(没)不(钱)上寒霜引擎→_→)),但它相比于cryengine(虽然它是个商业授权引擎)和ea独家黑科技(寒霜引擎,虽然我觉得寒霜现在画面也已经超了cryengine了→_→,不过明年的孤岛惊魂新作也许能扳回一城)还是有很大差距的。
当然,游戏好玩与否不止取决于画面,更不止取决于引擎。然而,即使制作了殿堂级神作,也不一定会带来堂级的收益,cf远逊于cs,但它的发行商是腾讯,它的市场是天朝。csgo再怎么棒,没有一个大市场(pc付费游戏相对于主机是小众,更不要说和有着lol的世界第一良心公司腾讯比较了,而且天朝的游戏政策也让steam被拒之门外)和腾讯这样的营销能力(各路渠道的广告和软文可以把你恶心到去玩),也是白搭(虽然开箱子go还是赚了不少钱的) 。dota再怎么好,结果在天朝被完美代理了(为什么不是腾讯代理啊┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻,否则我value就有钱制作半条命3了),然后……就被撸啊撸打下马来,然后,腾讯继续将看到曙光的天朝游戏市场拖入lol的泥潭之中,不能自拔。
说了那么多废话,其实就一句话的原因,(重要性分先后顺序)v社没人,没市场(这里不是说半条命3发售后会没市场(发售后我去买10套,反正发售的那时候社会主义初级阶段也过去了),而是说steam不会像索尼微软那样赚钱),没资源,没创意(物理学圣剑我还能用10000年╰(‵□′)╯),最主要的是:没钱,没钱,没钱,没钱,没钱。
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