1. 尽早学习游戏设计方面的知识。
游戏制作最最核心的部分就是游戏设计。你既然说是想做“制作人”,那就更应该重视设计。网络上有很多书籍、资源。找到一本你觉得有趣的,认真通读。之后,开始培养撰写游戏日志的习惯。游戏日志并不是玩家视角的评测,而是以你所学到的设计知识作为工具,对游戏系统进行分析。这能够帮助你帮助建立一种设计师的视角。
2. 发挥你的专业优势。
软件工程专业不仅仅是教你敲代码,还涉及对于软件开发流程和软件质量方面的专业知识。这也是和计算机科学专业最大的区别。多主动去看一些这方面的书籍,譬如敏捷流程,团队的分工,成本的估算等等。这会让你区别于非专业人员,成为你独特的优势。
3. 寻找一切和别人合作的机会。
游戏开发是一项群策群力的活动。要学会在团队中表达自己的想法,聆听他人的意见。以及学会在他人的想法之上,进行“再设计”。可以从参加Game Jam开始。
4. 主动寻求学习过程中的反馈
作为学生有一个很大的优势:有很多人可以帮你做游玩测试。所以当觉得做了一个小成品,你可以立即把它发给自己的朋友,听听他们的意见。如果反映较好,会极大的激发你继续制作游戏的动力。如果反映不好,也能督促你反思设计。
5. 找到你内心真正想做的东西。
游戏的类型众多,“想要做游戏”其实仍旧是个很宏观的想法。你要亲自动手,不断的做游戏,在那之后,你才能找到自己最想做的游戏类型,甚至能理清自己的职业规划。