火猫 什么都不懂 回答了问题 更新于 2015-11-23 09:14:31 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? undertale是用gamemaker做的,to the moon是用rpgmaker做的。装备根本不重要。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 2 Kindred 1年前 有用过这些,也用gamemaker做过游戏,但总觉得和想象中有差异。或者我还没有深入用进去? 发布 火猫 [作者] 1年前 奶牛关缺个回复评论的功能呢...看你要做什么了,工具是有适用范围的 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 火猫 的更多回答 查看所有回答 游戏的价值究竟该体现在“现时价值”还是“传承价值”? 载体越抽象和具有不变的性质,其传承价值越高;载体越依赖具象事物和发展越快,其传承的价值越低。文学、绘画、音乐属于前者,游戏属于后者,电影介于两者之间。(有时间再扩展 如何保证奶牛关不会成为又一个知乎? 为了回答这个问题,先来看看知乎上发生了什么: 1. 为了增加流量,知乎开放了普通用户进入。 2. 普通用户的进入改变了知乎生态,简单而言,一个更能吸引眼球的答案比一个正确而严谨的答案更能得到关注,这为一些善于制造这些答案的人吸引到大量流量。 3. 一部分人吸引到的流量达到一个 ... 如何看待Steam上出现的“不给中文就差评”现象? 1. 进行评价是一种权力行为,因为评价最终会反映到游戏的展示数值和评价区中,给浏览游戏的人造成影响。 2. 设置这项权力的初衷,是为了让游戏的评分接近它的一个真实水平,至少是玩家心目中的真实评价,以便浏览游戏的人可以辨别它的好坏。 3. 对没有中文的游戏进行差评的行为,并没有 ... 该问题的其他回答 Hazy 回答 2020-04-11 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 1. 尽早学习游戏设计方面的知识。 游戏制作最最核心的部分就是游戏设计。你既然说是想做“制作人”,那就更应该重视设计。网络上有很多书籍、资源。找到一本你觉得有趣的,认真通读。之后,开始培养撰写游戏日志的习惯。游戏日志并不是玩家视角的评测,而是以你所学到的设计知识作为工具, ... 汪汪仙贝 回答 2016-10-13 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 同样是游戏梦想、软件专业毕业的大学狗一枚 目前供职于某游戏制作工具公司开发相关部件 虽然题主的描述跟题目本身有一定区别,不过先按描述前来回答题主的问题 ———————————————————————— 目前可见的大部分“商业”游戏与“成熟”游戏的开发方式是通过游戏制作工具或者游戏引擎进行开发的,而 ... Dex 回答 2016-07-15 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 楼主说的“游戏制作人”是指“Producer”还是“游戏从业人员”? warmtrue 回答 2016-01-06 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 可预见的将来应该都是基于成熟引擎去开发, 作为新手同样建议以unity入手,实际做做开开,参考别人教程什么的,踩的坑多了就会了 游戏开发极客 回答 2015-11-23 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 国内做unity的人比较多,资源也多一点。 蒋学驽 回答 2015-11-18 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 建议直接上手unity,先玩熟,玩熟了你自己就有考虑了。
评论 2 Kindred 1年前 有用过这些,也用gamemaker做过游戏,但总觉得和想象中有差异。或者我还没有深入用进去? 发布 火猫 [作者] 1年前 奶牛关缺个回复评论的功能呢...看你要做什么了,工具是有适用范围的 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
火猫 的更多回答 查看所有回答 游戏的价值究竟该体现在“现时价值”还是“传承价值”? 载体越抽象和具有不变的性质,其传承价值越高;载体越依赖具象事物和发展越快,其传承的价值越低。文学、绘画、音乐属于前者,游戏属于后者,电影介于两者之间。(有时间再扩展 如何保证奶牛关不会成为又一个知乎? 为了回答这个问题,先来看看知乎上发生了什么: 1. 为了增加流量,知乎开放了普通用户进入。 2. 普通用户的进入改变了知乎生态,简单而言,一个更能吸引眼球的答案比一个正确而严谨的答案更能得到关注,这为一些善于制造这些答案的人吸引到大量流量。 3. 一部分人吸引到的流量达到一个 ... 如何看待Steam上出现的“不给中文就差评”现象? 1. 进行评价是一种权力行为,因为评价最终会反映到游戏的展示数值和评价区中,给浏览游戏的人造成影响。 2. 设置这项权力的初衷,是为了让游戏的评分接近它的一个真实水平,至少是玩家心目中的真实评价,以便浏览游戏的人可以辨别它的好坏。 3. 对没有中文的游戏进行差评的行为,并没有 ... 该问题的其他回答 Hazy 回答 2020-04-11 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 1. 尽早学习游戏设计方面的知识。 游戏制作最最核心的部分就是游戏设计。你既然说是想做“制作人”,那就更应该重视设计。网络上有很多书籍、资源。找到一本你觉得有趣的,认真通读。之后,开始培养撰写游戏日志的习惯。游戏日志并不是玩家视角的评测,而是以你所学到的设计知识作为工具, ... 汪汪仙贝 回答 2016-10-13 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 同样是游戏梦想、软件专业毕业的大学狗一枚 目前供职于某游戏制作工具公司开发相关部件 虽然题主的描述跟题目本身有一定区别,不过先按描述前来回答题主的问题 ———————————————————————— 目前可见的大部分“商业”游戏与“成熟”游戏的开发方式是通过游戏制作工具或者游戏引擎进行开发的,而 ... Dex 回答 2016-07-15 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 楼主说的“游戏制作人”是指“Producer”还是“游戏从业人员”? warmtrue 回答 2016-01-06 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 可预见的将来应该都是基于成熟引擎去开发, 作为新手同样建议以unity入手,实际做做开开,参考别人教程什么的,踩的坑多了就会了 游戏开发极客 回答 2015-11-23 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 国内做unity的人比较多,资源也多一点。 蒋学驽 回答 2015-11-18 程序专业学生如何才能成为游戏制作人? 建议直接上手unity,先玩熟,玩熟了你自己就有考虑了。
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