在校一名学生 特别喜欢游戏
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荻花 关注了该问题
1年前
如何保障非对称对抗游戏的平衡性?
荻花 赞同了该评价
1年前
zmy83095005
Enjoy gaming
玩过 30 ~ 100 小时
本来3章,可是科乐美不给钱了,做不完了   
剧透注意---------------------------------借同学买的MGSV的设定集艺术图来看,其实还有相当多的内容的。特别是看到了第二章(游戏中的第二章我反正不承认,完全就是照搬第一章没意思)理亏的抢走猿人后还有一场史诗级大战,变成恶魔形态的CHICO。而且youtube上也放出了的完成度60%的第三章第一节Cut Scene(过场动画)。小岛是完全有意愿和能力去完善幻痛这个收尾作,就是TMD科乐美不给机会,好把小岛一伙人赶走了做低成本高利润的手游和网游(幻痛之后就和TX搞了个魂斗罗手游出来,我X)这游戏也就如其名一样,让玩家感受到了幻痛。Why we still here? Just suffer...FUCK KONAMI!
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荻花
爱游戏
1年前
关注了元素
是电子游戏中的一个大类,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏,通过操控游戏主角以练级和发展剧情等方式来完成游戏。通常这类游戏都是由玩家扮演冒险者在游戏世界中漫游,而一路上的各种遭遇(如战斗、交谈、会见重要人物等)则是玩家人物成长及游戏进行的重要关键所在。
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