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新作是OnRush,评价不错,但卖得不太好。
还有人记得PGR3,真是太难得了
文中提出的“FH究竟是因为车还是因为社交才能走下去”,的确是一个重点问题。就我个人而言既不喜欢车(连车本都懒得去考)也没怎么玩过竞速游戏,但却因为乐高、**跟飞机、船、火车竞速之类的噱头对FH留下了不错的印象。如果一个系列想要长远发展下去,拓展受众的同时的确不应该抛下老本行,但如何权衡侧重点就是问题了;以我的主观臆测来看,如果想赚大钱的确要靠社交和话题度,单靠车迷是没法拓展圈子的——就像纯战棋的火纹受众越来越小,加入RPG后却可以焕发第二春。
极品飞车不争气啊~EA不给力啊~还是FH4好玩,太现实了8.
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