还未填写个人介绍

桌子 的兴趣

26

关注的元素数

还未萌生任何友谊
还未玩过任何游戏
桌子 的留言板
留言需要获取邀请码
最新动态
桌子 关注了该问题
1年前
Cave 的 STG 作品系列各有什么特点?和其他 STG 厂商的作品相比有什么特色?
桌子
桌子不是桌子
1年前
回答了问题
为什么说现在的游戏产业在经历第二次“雅达利危机”?
参与讨论需要获取邀请码
桌子 赞同了该回答
1年前
小宝飞飞
奶牛关还是有玩网游的
回答了问题
网游里每天只上线做日常任务类似每天上班打工的玩家是怎么样一个游戏思路?
难道这种打工类的方法不是会更空虚吗?
···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
桌子
桌子不是桌子
1年前
回答了问题
网游里每天只上线做日常任务类似每天上班打工的玩家是怎么样一个游戏思路?
参与讨论需要获取邀请码
桌子 赞同了该回答
1年前
方程
不是玩家
回答了问题
你觉得电子游戏中有哪些无聊或者过时的设计/模式/套路?
黄昏公主里面的光狼先辈....你觉得优雅吗?我其实觉得挺生硬的。野吹那个trial & error的提示我反而觉得还好
参与讨论需要获取邀请码
桌子 赞同了该回答
1年前
暴力馒头
谈 恋 爱 不 如 跳 舞
回答了问题
你觉得电子游戏中有哪些无聊或者过时的设计/模式/套路?
刺客信條起源百分之八十時間在幹這個。。。

其实循环并不是原罪,罪在没有差异化的循环,或者说是在RPG中没有RP要素的单调任务才是最让人恶心的。楼上说老滚巫师我还能接受,毕竟很多支线都有独立的剧情和背景故事,而且人家也不是循环的,是支线而已呀。辐射4和76、远哭系列才是真正在任务方面做的很垃圾的游戏。

参与讨论需要获取邀请码
桌子 赞同了该回答
1年前
久野歩夢
独狼玩家 | 独立游戏开发
回答了问题
提到Cult Classic(小众经典),你会联想到哪些游戏?

小众经典?《近距离作战》系列,《猎杀潜航》应该也算吧(虽然某段时期不算小众),《Lock on》和DCS这种模拟类的。再就是特勤机甲队系列,不过这个系列应该也不算小众,只能说老游戏。再其他的就是类似OPS一类电子兵棋游戏了,我能想到的就这些。

参与讨论需要获取邀请码
桌子
桌子不是桌子
1年前
关注了元素
策略
关注
是电子游戏中的一个大类。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。
模拟
关注
以电脑模拟真实世界当中的环境与事件,提供玩者一个近似于现实生活当中可能发生的情境的游戏,都可以称作模拟游戏。除了恋爱模拟游戏,这一类的游戏大多没有明显结局。
冒险
关注
冒险类游戏四大成分:解谜,物品搜集和操控,剧情设定以及分支对话树。 若与RPG有交集则称作RPG冒险,需快速动作来交互的是动作冒险。 二十世纪开创冒险游戏先河的出品商Infocom,Sierra,LucasArts等相继破产。当今纯冒险游戏首数Telltale公司。
显示全部(10)

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认