玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
单机游戏之于网络游戏的优越感从何而来,是否合理?
因为网游里垃圾太多,门槛低各种各样的人群都会都,就像当年玩主机一台雅达利一台fc,玩fc的会有优越感。主机也是有网游的,当年dc上的梦幻之星ol不也是网游么
Nintendo Switch 目前为止表现如何?
2个月卖出了374万台,然后现在日本依然维持一周2万多的硬件销量所以热度还是很可观的。
目前限制销量的是硬件产能,据说和苹果配件有冲突?另外就是大作出的速度还是比较慢的。但总的来说ns的形势大好
《塞尔达传说:荒野之息》的核心卖点是什么?
好像想说的楼上的都说过了。。。
是什么促使一款电子游戏具有重玩性?
单机游戏其实只有多分支和隐藏内容,有些内容是二周目或者三周目开启的。剧情个人认为占的比例其实不大,一个好剧情顶多让你认真去通关游戏然后给与一个好的评价,也许若干年后可以怀旧下买份重置版
另外moba这种属于联机游戏范畴,与人斗永远其乐无穷,而且是在不停更新的情况下。
为什么啪啦啪啦啪2和拉米乐队没能取得和啪啦啪啦啪一样的成功?
1代的那会儿都没什么好的音乐游戏
为什么有人喜欢玩页游?
首先你得知道玩家页游的都是哪些人,他们玩游戏的频率怎么样你就知道为什么这些人喜欢操作极少最好大部分自动的游戏了。相当一部分玩页游的玩家都是一边工作一边在玩的,时间很碎片化而且不是很需要很高集中力的,另外现在页游的画面并不差甚至不少超过了手游。