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ze
ze
1年前
评论了文章
这篇文章写的真好!
石鸦 撰写了文章

以《荒野之息》为例,讨论如何营造开放世界的探索乐趣

原文首发在旅法师营地,下文只是前言部分。 地址:https://www.iyingdi.com/web/article/search/62084?remark=user 如今市场上充斥着各式各样风格迥异的开放世界游戏,但一款开放世界游戏无论想要提供给玩家具体怎样的体验,其中往往基于广大的世界和丰富的内容或多或少地包含了”探索”要 ...
ze 赞同了该文章
1年前
石鸦
就让世界沦为汪洋大海吧,别了,山林!
发布了文章
以《荒野之息》为例,讨论如何营造开放世界的探索乐趣
ze
这篇文章写的真好!
hello,请问还有地方可以看到这篇文章嘛,原文被删除了诶……
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ze
ze
1年前
关注了元素
游戏产业
关注
涉及电子游戏的经济领域,为全球成千上万的人创造就业机会。
ze 赞同了该文章
1年前
GENTOVA
偏激,不友善
发布了文章
【GenGN】2020个人年度游戏赏(上)
好多解谜类
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GENTOVA
[作者]
后半部分因各种原因不想写,算是烂尾吧。就在这里补充前十好了。
怪物火车——卡牌Rogue在尖塔后的创造
Desperados III—— 潜行游戏的终极形态
There Is No Game: Wrong Dimension——浑身解数拯救Click
Fliament—— 物理一笔画,找出了一笔画的新核
Puddle Knight—— 朴实无华完美无瑕
Ori and the Will of the Wisps—— 口口之外没啥大问题
Understand—— 之前专门写过一篇了
Dreams—— 多玩法交织叙事,之后可能会写
Hades——之前专门写过一篇了
怪兽远征——类推箱界又造新神,那么今年是PP还是Toodee呢

还有两个也极其好但是拖了太久我实在不太好算在今年的抢测游戏
异星工厂和围攻,仅一提。
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ze 赞同了该评价
1年前
玩过 10 ~ 30 小时
平衡球 Ballance
发行于 2006年10月25日
8.0 (96)
同希望
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ze 赞同了该文章
1年前
渣教授
硬核向游戏爱好者
发布了文章
因为疫情,我在FF14里办了场云婚礼
第一眼还以为是普普通通的游戏婚礼,转头一想这是一场线上婚礼。
姨母笑看完了 祝福你们
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