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YYJUN 赞同了该文章
1年前
海蜇
游戏废人
发布了文章
说说我自己对《Prey》的一些看法与建议(非剧透)
首先并没有装备品质,所以也没有刷的内容。只是武器可以升级罢了。
武器不能机瞄,因为机瞄对这游戏的意义不大,这游戏并不讲究以快速精准的枪法来获得优势。在常见的对战游戏中,通常是机瞄状态有精准度的增益,但是会减慢玩家移动的速度,也不能做其他事情。所以机瞄成为了玩家需要思考的“决策”。显然掠食是慢节奏的,强调运用道具和策略解决问题的游戏,允许玩家以枪法解决问题反而会使玩家忽略游戏在战斗策略上的丰富玩法。所以没有机瞄是正常的。只有手枪看似有准确瞄准的需要,主要输出其实是霰弹,也没有机瞄的需要。这算不上是优点或缺点,就是一个合理的设计。
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玩过
1200 小时
命运 Destiny
发行于 2014年9月9日
7.8 (18)
¥118.75
玩过 1200 小时
命运 Destiny
发行于 2014年9月9日
7.8 (18)
¥118.75
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YYJUN 赞同了该回答
1年前
叫我小T
游戏·人
回答了问题
《纪念碑谷》是否被过誉了?
叫我小T
[作者]
熊大:纪念碑谷没有关卡编辑器,还不如坦克大战,差评!
同意,作为一个商业游戏可谓成功。
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YYJUN 赞同了该文章
1年前
LizzardKevin
光脚的大树
发布了文章
借由《RiME》的发布浅谈身边的动画渲染
T_T怎么修改之后发布就发布一条新评论啊????难道不是覆盖之前被修改的评论么?不是故意的。。。。。求删重复评论
···显示2条回复
类似的还有 看火人,也是这种偏暖色调的渲染风格,可以说是即突出了特点也降低了性能消耗,现在有越来越多的独立游戏开始借鉴这种方式了。
···显示1条回复
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评论了回答
这个楼主是真的惨啊
无光水晶 回答了问题

如何看待《幻》上线后褒贬不一的情况?

看了楼上的开发者博文,我的脑海里只剩一个词,走远了。 我今天在贴吧看到一个帖子,笑得不行了,请各位一定要看看。 https://tieba.baidu.com/p/5141818411 这个帖子的LZ,凭着过人的毅力玩到了游戏流程的后期,然后发生了一些意想不到事情,有缘人自己看吧。(滑稽喝茶)
YYJUN 赞同了该回答
1年前
无光水晶
轻微画面党,喜欢浅层次探索游戏内涵。
回答了问题
如何看待《幻》上线后褒贬不一的情况?
这个楼主是真的惨啊
这楼主是真爱,看完差点笑死
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YYJUN 赞同了该回答
1年前
Dewangsky
碎梦蝶恋
回答了问题
如何看待《幻》上线后褒贬不一的情况?

莫名奇妙一个最低配置980吓得我立马把幻喷了一顿

cdpr……
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YYJUN 赞同了该回答
1年前
iridescence
Invictus maneo.
回答了问题
如何看待《幻》上线后褒贬不一的情况?
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