佑_赫Zanne

好好学习,好好游戏
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佑_赫Zanne
好好学习,好好游戏
1年前
关注了元素
游戏美术
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游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示设备上呈现完整的游戏画面。
游戏编程
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索尼家用游戏机 Playstation 系列第四代。PS4 国服官网:http://www.playstation.com.cn/index.htm,PS4 港服官网:https://asia.playstation.com/hk/en/regional,PS4 日服官网:http://www.jp.playstation.com/psn/index.html,PS4 美服官网:https://www.playstation.com/en-us/。
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1年前
fenx
X
玩过 86 小时
看到倒数第二段,FF6是不二之选
···显示3条回复
穿插在文中的女主点评真是绝佳的点缀2333
···显示1条回复
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佑_赫Zanne
好好学习,好好游戏
1年前
玩过
佑_赫Zanne 赞同了该文章
1年前
David Frank
@bitinn on Twitter
发布了文章
游戏的魔术(浅谈Nier Automata结局设计)
被小姐姐的图吸引进来惹(づ ̄ 3 ̄)づ
···显示1条回复

尼尔的这个设定我真的十分喜欢,也许正式这种看似荒诞的设定,却有了别样的味道

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佑_赫Zanne 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
「Steam 关联授权和同步管理 」功能简介
最近关联不了了
最近关联不了了
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佑_赫Zanne 赞同了该回答
1年前
Lowwhy
博爱的核心玩家(自称)
回答了问题
只从预告片来看,Nintendo Switch 给你的印象有哪些?
不锁区万岁!
···显示1条回复
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佑_赫Zanne 赞同了该评价
1年前
叔音OKATU
正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
玩过 多于 100 小时
但是steam版移植好多了
···显示1条回复

PS上看老爸通关一次,自己通关一次,后面13年还重新打过一次PC版。

本身FF8更加着重于“感情”,爱情,友情,亲情,很多其实都能在我们自己生活中找到对标和参考,因此理解起来要比FF7要简单不少,而且代入感也自然而然会强。

另外,这游戏有4个我印象极其深刻的段落:

1.跟森林猫头鹰一起抢火车,当初零几年看到输密码分火车的设计,觉得简直不能再棒,贴合剧情又很有节奏感的小游戏。

2.和巴拉姆学院正面杠,两个学院空中硬碰硬,索降,抢飞行器等等,FF8中好莱坞感超浓的一段

3.魔女解封,月球怪物往地球涌,红色之潮非常震撼

4.我记得地图右上角有个村子,算是个支线,那里有个种族有一个习俗,说你完成了挑战会给你奖励,但最后好像是给你看了长老的手?具体我已经忘得差不多了,但是这段打完后其实是告诉你一个人生道理,如果好好做完这一段,其实会有一种“顿悟”的赶脚

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佑_赫Zanne 关注了该问题
1年前
RPG Maker 可以用来制作 RPG 以外的哪些类型的游戏?

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