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ymfx 赞同了该回答
1年前
Lostemple
夜まで待てない
回答了问题
卡牌游戏中有哪些“再来一回合”的卡牌效果?
混乱邪恶超越法:淦李梁,下一回合的下一回合还是老娘的回合!老娘就是要次!元!超!越!
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ymfx
脸盲患者
1年前
评论了文章
刚用Silent弃牌流一回合把BOSS秒了,还有个成就
Lostemple 撰写了文章

《Slay the Spire(杀戮尖塔)》旧卡组推荐(可能过期)

正式版 / 第三个职业实装之前应该都不会更新了,如果遇到文章内容与游戏本身内容不符的情况请以游戏内容为准。 第三个职业实装了也懒得更新了,建议自行寻找更好的指南( 不要把有限的生命投入到无限的STS里 推荐STS入门玩家阅读,至少对游戏牌组以及构筑有大致观念,所以算是进阶指南( ...
···显示5条回复
ymfx
脸盲患者
1年前
玩过 409 小时
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ymfx
脸盲患者
1年前
玩过
409 小时
ymfx
脸盲患者
1年前
玩过 210.1 小时
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ymfx
脸盲患者
1年前
玩过 27.1 小时
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ymfx
脸盲患者
1年前
关注了元素
主机游戏
关注
使用家用游戏机(也称电视游戏机、电视游乐器、家用主机,或简称家用机、主机)运行的游戏。
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,被译为多人在线战术竞技游戏。MOBA也被称为action real-time strategy(ARTS)。 在这类游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的地图中竞争,玩家都通过RTS风格的界面控制所选角色。但不同于《星际争霸》等传统硬核RTS,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只能控制自己所选的角色。
即时战略
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游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。 当一款战争游戏只有战斗时是采即时制,而在采集、建造、发展等战略元素是采回合制,或者完全没有上述的战略元素,那就不能算是即时战略。
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