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或者从做地图开始

内普蒂努 回答了问题

开发一个类似《红警2》的游戏大概什么难度?

没找到RA2的具体开发时长,首先大致推测一下。西木在RA1到RA2的发售之间有4个年头,并且在中间还发售了《泰伯利亚之日》。而TS的发售时间和RA2仅仅隔了一年两个月,我估计RA2的开发可能那个年代花费了约2年到两年半的时间,而这是在开发泰伯利亚之日之后不需要摸着石头过河的情况。 那么...
一包劳白沙 赞同了该回答
1年前
内普蒂努
有个破点子,但会玩不会做
回答了问题
开发一个类似《红警2》的游戏大概什么难度?

或者从做地图开始

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游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
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Steam 是美国 Valve 于2003年9月12日推出的电子软件分发、数字版权管理及社交系统,它用于数字软件及游戏的分发销售与后续更新,支持 Windows、Mac OS 和 Linux 等操作系统,目前是全球最大的数字游戏平台。Steam 商店地址:http://store.steampowered.com/,Steam社区地址:http://steamcommunity.com/
游戏产业
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涉及电子游戏的经济领域,为全球成千上万的人创造就业机会。
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