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1年前
森一
此时 一位靓仔跳着摆手开脚舞路过
发布了文章
摘要 | 故事的形状:叙事图的结构
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亚亚姐姐
请叫我亚亚姐姐
1年前
玩过 30 ~ 100 小时
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亚亚姐姐
请叫我亚亚姐姐
1年前
玩过
30 ~ 100 小时
亚亚姐姐
请叫我亚亚姐姐
1年前
玩过 4000 小时

我的话四千应该没有,我每天上班摸炉石3小时

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亚亚姐姐 赞同了该回答
1年前
柔王丸
力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题
一款用手柄玩的 MOBA 游戏能否成功?

光明之魂,一个植根在我脑海的名字,我一直在等他数3……

我觉得光明之魂蓄力出招的操作方式节奏感很好,如果用来作为手柄MOBA游戏的操作蓝本会十分让人期待!

···显示1条回复
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亚亚姐姐
请叫我亚亚姐姐
1年前
关注了元素
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
游戏研究
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