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鵺酱 赞同了该回答
1年前
Doom Liang
我被折叠的回答,都是精华
回答了问题
如何看待国内游戏代理商在宣传上片面拔高单机游戏的联机要素,强行把不少单机游戏以联机游戏的方式运营?
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鵺酱 关注了该问题
1年前
如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法?
鵺酱 赞同了该回答
1年前
宅魂Kill
啥都会一点,就是不专精的咸鱼。
回答了问题
在<我的世界>当中,建筑党还原房屋时,需要画草图么?
哇!大佬,我盖房子也是差不多,只不过……我想还原紫悦的树屋,要三视图没有三视图,要内饰没内饰,只有一张正面的,大部分都是靠想象
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评论了文章
那鬼硬币真是虐死人……记得还有个硬币挺清奇的,要不存档通过一段路,回到同一个画面才能拿到
帕秋莉诺蕾姬 撰写了文章

一个中心,两个基本点—— VVVVVV 关卡设计简析

请搭配OST食用,除了 Presenting VVVVVV 以及少于一分钟的曲子都值得一听。游戏简介 有一个很神奇的平台游戏,名字叫 VVVVVV 。它是一个将核心机制从跳跃改成了重力反转,从而把许许多多的新的旧的元素组合在一起的游戏。 游戏的故事很简单,飞船发生了事故,你的五位手下被困在了星球的 ...
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@鵺酱 ‍ 嗯,最难想到的一个,难度也不低。但是不好截图描述,我就没写在文章里了
鵺酱 赞同了该文章
1年前
帕秋莉诺蕾姬
多读多听多看多想,少说话
发布了文章
一个中心,两个基本点—— VVVVVV 关卡设计简析
我忘不了那个碟子
针不戳,这关卡设计水平真高!
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玩过
鵺酱 赞同了该文章
1年前
发布了文章
《矮人要塞(Dwarf Fortress)》:游戏体验与新手指南

這遊戲感覺真是太合胃口了!!準備下載玩玩看!

···显示3条回复

之前玩过elona很上瘾,现在确实不想再吸毒了哈哈

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鵺酱 赞同了该文章
1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
自由的沙盒丨奶牛精选 Vol.10
最痛苦的事就是硬盘空间不够= =
每次看到想玩的游戏都是买来以后都没地方放= =
我要加硬盘-.-
···显示1条回复

TR还是挺适合和朋友几个人一起玩耍的

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玩过
多于 100 小时
以撒的结合 The Binding of Isaac
发行于 2011年9月29日
8.5 (370)
¥4.62 -78%
30 ~ 100 小时
回答了问题
哪些交通系统可以在Minecraft中实现?
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