玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
从地精大战侏儒到马上的砰砰实验室,一晃也是许多年了,炉石虽然代代有毒瘤,但这个游戏却是我从未弃坑过的游戏,它绝对值得去玩,相信我,入坑后绝不会后悔的
然而LOE主设计师并不是Peter Whalen,LOE是15年11月上线的,而他是July 2015加入team5的,炉石的每个扩展都是提前2到3个版本就设计定型的。倒不是说他主设的JUG不好或他水平不够,我只是想说不要神话某个设计师,因为口口称赞的LOE正是出自BB之手。KFT版本前期的青玉德问题并不能算作是这个版本的原因,因为自从加基森之后,青玉德就一直是环境中的最好的套牌之一,只能说KFT设计的传播瘟疫和终极感染这两张被所有不看好的牌(从某个角度这也算打脸玩家不是嘛)补全了青玉德的最后拼图。而且,KFT的英雄卡设计从实用度和设计水平也完全高于现在只有少量任务法的JUG
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