玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
《冰与火之歌》有哪些改编游戏,其中最接近原著气质的是哪一款?
歪个楼,《南方公园-真理之杖》,SP的脑残粉自然懂
魔兽争霸在即时战略系统中加入昼夜交替,对游戏有怎么样的影响?
下一个像MOBA这样火遍全球的游戏类型会是怎样的?
具有三个特征吧:
1.可观赏性强。我觉得不会诞生于VR主机,你眼中的自己是游戏中的英雄,旁边的人眼中的你可能是一个带着VR眼镜手舞足蹈的傻逼。
2.竞技游戏。与人斗其乐无穷。
3.适合男女老少。而不是一小撮异常工口的hentai。
《塞尔达传说:荒野之息》骑马系统与《巫师3》相比怎么样?
塞尔达的骑马战斗,如果能独立出来,做一个《塞尔达:骑马与砍杀》,最好还支持网络对战,买断手信不信。
星际争霸2,一个观赏性很强的游戏,对选手的要求很高,电子竞技的代名词,经典的老牌rts游戏,为什么还没有王者荣耀受欢迎?
你在塞尔达荒野之息里都碰到过哪些有趣的谜题?(可能拥有剧透)
玩过《侠客风云传》之后你觉得这游戏有哪些缺点?
有什么类似于dnf的横版刷刷的单机?
同意楼上分享的失落城堡,操作简单,但是玩起来很嗨,steam上好评也很多,还可以带基友一起玩。但是自由度只能说一般般。
所以再推荐泰拉瑞亚,刚玩会比较迷茫,一旦度过适应期开始探索世界,你会爽的停不下来,自由度超高,可以说是横板的Minecraft。
《塞尔达传说:荒野之息》有哪些不足之处?