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美术很赞!
题主对于成为一名国内的游戏公司的游戏策划有些好奇,因为感觉在国内做策划的思路和在国外有区别。
不做具体分工吧(文案、数值、执行……),相关方面的大佬们能来描述一下吗?
战斗有点像Dominion?大概一个战场上放多少人呢,对这个很感兴趣,因为甚至可以加入格斗游戏的要素
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