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好小白 赞同了该文章
1年前
飞龙哥哥
百度“经典JRPG”吧创始人
发布了文章
谈谈“JRPG黄金年代”与如今有何不同
厂商为了迎合小白玩家,做了太多妥协,品质就上不去了
按照你的分类我大概是系统党吧,当时我玩影之心的那个审判轮的花样实在是记忆犹新。
JRPG剧情最近几年是略有审美疲劳了。不过也有可能是人长大了。
文中提到的游戏不是我不想尝试,是无奈我日语真的弱得可以啊。
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回答了问题
桐生一马被追杀时顺道买个章鱼烧帮NPC解围玩家就不会觉得突兀,为什么V快死了想在夜之城多做几个支线玩家就骂声一片?
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回答了问题
有哪些非常好玩但鲜为人知的桌游?
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模拟经营
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全面战争系列
关注
玩过 30 ~ 100 小时
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好小白 赞同了该评价
1年前
听风君
你就当我瞎说的吧
玩过 多于 100 小时
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具备探索(explore)、开发(exploit)、**(expand)、征服(exterminate)四种元素的战略游戏。一般认为,最早明确提出4X概念的是开发猎户座之王系列的Alan Emrich。
好小白 赞同了该文章
1年前
CharonZhang
渣渣一般的游戏开发者
发布了文章
国产巅峰???
喷的挺好的,要是能喷出具体哪儿不好,而不是用“不行”两字一笔带过就更好了
就这翻车作品,我觉得代表不了中国文化。也代表不了国产游戏,你太看得起它了。弱智剧情,玩法无聊,恶意为难玩家的地图线路,我想也就是这帮粉丝自嗨,吹成国产游戏之光。我很奇怪,游戏做这么大地图干啥?跑路很费劲。
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