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向别人安利/推荐游戏的时候,应该注意什么?
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自己喜欢的别人不一定喜欢,不太好安利

zhuoyao 回答了问题

向别人安利/推荐游戏的时候,应该注意什么?

刚好最近发生的一件事,感觉很适合这个题目。前段时间去同学家玩PS4(我还没有买),他给我安利血源诅咒。在简单介绍了下游戏之后,他就把手柄推给了我 我当时:??? 内心OS:啊,魂类游戏,之前没玩过,听说很难。诶?这个技能怎么按的,刚才他教我的啥操作来着? 。。。。。。 (Orz...
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zhuoyao
[作者]
@其实我不爱学习 ‍ 是这样的
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最美好的联机体验是大学那会寝室4个人天天mhp3合作开荒,大家都是第一次接触mh系列,一起探索,一起打怪,一起算技能点,真的很爽。我靠!这头龙居然会飞,怎么打??什么?原来大便能做成道具!原来技能要满10点才触发,之前的觉得打怪变轻松了都是错觉吗。。。。现在都是老油条了,mhw联机完全只是在刷刷刷了。
游夜 撰写了文章

2018 年的游戏让我认识到「开黑」的乐趣

作者:Cass Marshall 翻译:凹凸曼 编辑:Tiger 编者按:随着在线游戏日趋壮大,现在的玩家们谁没有三五个开黑的小伙伴?大家一边聊着天、一边携手在游戏世界中探险,输赢与成败统统抛在脑后,只剩下逗趣欢乐的游戏时光。 回望 2018,我发现自己对每月印象最深的并不是天气与四季的变换 ...
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大家对Bioware的新IP《 圣歌 Anthem 》 怎么看?
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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