玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
‘年货’体育游戏系列 他们每一代都有什么进步?
FM2010 哲科传奇
FM2011 热刺群英传
FM2012 大狙本纪
FM2013 植物大战僵尸——豌豆射手
FM2014 FM2014
FM2015 主题医院
FM2016 贝莱林立志传
风暴英雄2.0为什么依然不火?
有哪些RPG游戏没有包含暴力元素,但又被大家很认可,成为值得一玩的大作?
口袋妖怪无误
守望先锋相比市面已有的类似游戏(如军团要塞、虚幻竞技场、雷神之锤系列等),都有哪些创新?
OW玩下来就是TF2的升级版 游戏方式一模一样 占点、推车什么的 TF2里的各个兵种换成了一群特色更明显的英雄
OW能这么火 我是挺意外的 在我看来同期的battleborn 游戏内容更为丰富 游戏性更强 但发售一个月不到就已经鬼服了 “不是BB不努力 奈何OW有屁股”
怎么看任天堂对中国市场的不重视?
在中文化这事上
索尼大法好,天亡任地狱
不过口袋要出中文了,中文版也许会大卖,然后尝到甜头老任会推出更多的中文游戏。希望如此……
中国风游戏要怎样才能像日式风格和欧美风那样,得到世界游戏玩家的热烈讨论呢?
我觉着 一个游戏首先得好玩 才有资格讨论中国风之类的问题
玩家看到一个游戏 最先不会考虑你是中国风 欧美风 日本风 而是你这个游戏好不好玩
然而中国现在已经做不出好玩的游戏了
哪些游戏适合聚会派对?
实体版和数字版游戏各有什么优劣?
为什么近九成的玩家偏爱进口游戏?
你怎么看待现在越来越多的游戏变成全程联网制,你是否能接受?