玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
舍生取义,当当当当
以尖叫的方式相识,在树上相恋,带着泪水离去。喜欢每一个一起挂树的朋友,难忘的回忆
不记得是在哪里读到过说魂系列开发出一种新的RPG游戏模式叫游戏考古,所有的信息剧情都是靠物品或者寥寥无几的npc的只言片语来推断,除去有人欢喜有人诟病的硬核游戏方式,整个游戏世界观靠所有玩家慢慢地”开荒“得出。在被各种boss和陷阱摩擦的死去活来之余,各类见解、分析、魂学在论坛此起彼伏,玩家们也乐在其中。游戏主体大部分都是从宫崎英高本人的文化底蕴中沉淀出来的,比起很多在市面上迎合玩家口味、单纯追求刺激追求利益的游戏不知高出几个层面,因为追求卓越本身就是会带来成功和财富。
不死人的传火之旅(前篇):中二大叔宫崎英高因《ICO》要做游戏