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白菜子 关注了该问题
1年前
当你(游戏开发相关工作者)没有在制作项目时,你会做什么?
白菜子 赞同了该回答
1年前
夜神不说话
用游戏讲故事,用故事讲自己。
回答了问题
如何管理一个游戏制作团队?
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白菜子 赞同了该文章
1年前
猫猫喵喵
游戏艺术,私家史编纂者,轻度全成就强迫症
发布了文章
(原创)中国游戏私家史21——e网情深

说到打字,我小时候我爸妈搬回来一台办公用的电脑。他们在办公之余就教我怎么用五笔打字,不过我到现在已经忘得只知道按Q能出“金”这个字了,拼音打字还是我妈教我的。以前我家里还用过印刷有键位的键盘纸,我爸妈用来练习五笔的打法。

文中提到的RA1倒是给了我小时候很大的震撼。在此之前我并没有玩过除了FC平台以外的游戏,第一次玩红警的时候瞎玩,就看见AI空投小兵到基地里把我整个基地拆了,给我的打击还挺大的。

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第一个玩的pc游戏是在表哥家玩的星际,红警倒是要到上了大学才玩到
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白菜子 赞同了该文章
1年前
氪老师
氪金的氪,苍老师的老师
发布了文章
游戏行业的100种死法(二)
我想起了自己的经历,我的老板没那么多资金,基本只够浪一次的。
也险些出现了文中的情况,也可能是幸运,也可能因为我们都是抱着一种热情去做一个单机游戏,所以最终还是坚持了下来。
我觉得这对我来说是个难得的机会和值得回忆的成就——虽然我真心不想在经历一次了。(大部分时间就我一个策划,一个策划包全场什么的太辛苦了)
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白菜子 赞同了该文章
1年前
等风来
GWB-腾讯独立游戏孵化器
发布了文章
除了产品推广,游戏发行还需要注意这些
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白菜子 赞同了该文章
1年前
fenx
X
发布了文章
软蛋游戏202 #14 世嘉嘉嘉 Segagaga
@yoge‍ 站长姐姐,这样的好文章,建议在微博和微信推广一下。
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话说谁能给我一个汉化版的rom
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白菜子 赞同了该文章
1年前
等风来
GWB-腾讯独立游戏孵化器
发布了文章
小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?
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白菜子
Blizzard Rules!
1年前
回答了问题
大家分享一蛤 Steam 2018 大奖的提名 ?
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