威廉爱gank 的兴趣
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威廉爱gank 的友谊
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真好 一缕阳光
听到不止一个人说像Rogue Legacy了,看来Metroidvania只沾点边
https://indienova.com/indie-game-development/procedural-content-generation-tile-based-random-cave-map/
https://indienova.com/indie-game-development/rooms-and-mazes-a-procedural-dungeon-generator/
https://indienova.com/indie-game-development/roguelike-3d/
果然看到这个问题大家都马上想到indienova的那几篇文章……
最近在研究游戏中难度的量化问题,接触到自动调节难度这个概念,请问如何从头设计一个好的自动调节难度的系统?
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