维尔纳_沃尔夫

杂食。理想是见更大的世界。
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学生,美院就读,因为刚买人生第一台主机PS4,还在尝试中,比较杂食,比较喜欢赛博朋克题材和艺术范独立游戏,也很喜欢日本和风文化,总之各种各样的风格背景设定都想尝试下。

不太喜欢战棋类,体育类。

学生,美院就读,因为刚买人生第一台主机PS4,还在尝试中,比较杂食,比较喜欢赛博朋克题材和艺术范独立游戏,也很喜欢日本和风文化,总之各种各样的风格背景设定都想尝试下。

不太喜欢战棋类,体育类。

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维尔纳_沃尔夫 关注了该问题
1年前
你是从什么时候开始接触游戏的?各类型的启蒙游戏都是什么?现在喜欢玩的类型是什么?
维尔纳_沃尔夫 赞同了该评价
1年前
五十万
在空中飞行程度的能力
玩过 10 ~ 30 小时
这所有的一切放在[委内瑞拉]这个背景下就显得非常非常迷人了
···显示1条回复
不知道为什么,看到这种像素风的作品,整个视觉效果,加上它所表达的内容,有一种非常非常非常悠远而上瘾的孤独感,就像小时候一个人窝在家里打红白机,窗外的蝉和电视机里传出来的8Bit音乐共鸣,感到暂时的停滞,想一直一直这样下去的感觉。(啊好难表达哈哈哈哈哈哈)
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维尔纳_沃尔夫
杂食。理想是见更大的世界。
1年前
关注了元素
游戏美术
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游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示设备上呈现完整的游戏画面。
游戏杂谈
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沙盒
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沙盒游戏(Sandbox Game),游戏类型的一种,属于模拟游戏的分支。游戏的核心是“创造”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),利用游戏内的资源生存和创造,可以自由改变游戏世界场景。 需要注意的是,沙盒游戏与开放世界游戏(Open World)不属于一类游戏,其中最明显的区别就在于玩家能够改变这个世界。
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维尔纳_沃尔夫 赞同了该回答
1年前
Doom Liang
我被折叠的回答,都是精华
回答了问题
在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色?
真有趣
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维尔纳_沃尔夫 关注了该问题
1年前
「画面好」该如何定义?游戏画面对于游戏的影响有哪些?
维尔纳_沃尔夫 赞同了该回答
1年前
Doom Liang
我被折叠的回答,都是精华
回答了问题
[脑洞]在能有效杜绝盗版的情况下,如果主机游戏允许玩家自制并分享游戏的mod,对主机市场而言算不算是一个利好呢?
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维尔纳_沃尔夫
杂食。理想是见更大的世界。
1年前
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奶牛关漫游指南
关注
关于如何更好地泡奶牛关的一切。
维尔纳_沃尔夫
杂食。理想是见更大的世界。
1年前
玩过 5 小时
智慧之洋 ABZÛ
发行于 2016年8月2日
7.5 (360)
¥17.00 -75%
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