玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
长大了,我们失去了什么?
如何评价《守望先锋》终于还是加入了死亡竞赛模式?
当你打开一把快速发现全输出加黑爪帝国的时候,当你努力想赢,发现队友只顾杀人不推车站点的时候,真的就希望这个模式的出现了。
起码它分割了不同游戏目的的玩家,提高游戏体验,为玩家好。
你是否要加入守望先锋?
198 or 328
奶牛关加入“给问题点赞”的功能是否有必要?
和一个朋友尬聊游戏是什么体验?
在游戏中应该如何表达三大哲学命题:“我是谁?我从哪里来?我往哪里去?”?
这样的哲学难题经常困扰操作差、延迟高、3D晕眩症、画面及其混乱的游戏体验者(手动滑稽)。天刀低配玩家玩家打副本(我是谁),彩虹六号萌新敲窗户(我从哪里来),开小车逛图(我到哪里去)。
《大富翁》类型的游戏为什么现在不流行了?
这种类型的桌游运气成分打,策略成分少。如今很多桌游做的很有脑洞很有策略,甚至可以不依赖道具,坐一块就能玩。社交网络这一块大富翁也很难发掘,队友协作很关键,大富翁突出太少。写的有些乱 滑稽
你遇到过哪些游戏设计反例?
国风武侠游戏中加入过多的特效,可能是为了增强打击感吧,但也可以从音效动作方面入手啊。具体游戏就不说了,我挺喜欢的游戏本身的。
如果未来VR流行,2D独立游戏会不会没人玩了?
不同类型的游戏都有不同的受众,2D游戏和VR游戏是不同的形式,展现的是科技进步,而不是游戏上的优胜劣汰。但是对于喜欢体验新鲜类型游戏的玩家来说,可能2D类型的会有些许失宠吧。个人看法,不喜勿喷~
哪一款FPS多人游戏最对团队合作要求最高?
彩虹六号、守望先锋。
除了熟悉地图,新人在彩虹6号中还应该注意什么?