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Tonyontyy 赞同了该回答
1年前
不沉之默
游戏是体验不同人生的最好方式
回答了问题
在各种类型的游戏中,有哪些AI设计技巧能避免玩家觉得AI太蠢?

可以学习的那种AI

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感觉从大道上面说来很多,但是从术上来说,AI就是拆分成无数个线性的选择逻辑项,当你拆分的越细那么AI就不会显得很蠢,所以一个就是你要能拆分关键选项,如体重,太胖移动慢,太瘦移动快这些,其次另一个就是有耐心把所有选择项再细分模仿玩家真实行为,所以AI的智能不仅仅是简单的代码,而是复杂的线性选择逻辑
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1年前
夜神不说话
用游戏讲故事,用故事讲自己。
回答了问题
如何看待押井守在访谈中提到的“游戏已经进化到这个地步的话,电影行业要有危机意识了。”?
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Tonyontyy 赞同了该文章
1年前
发布了文章
《艾迪芬奇的记忆》细节深度剖析
多谢

这一家确实非常神经质和敏感。反倒是不关心诅咒的老奶奶活的挺好。

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Tonyontyy 赞同了该评价
1年前
ACceur
还有在更新吗?
玩过 多于 100 小时
说起音乐方面的话,完全不是他本人操刀,从1到4都不是,1代是一个作曲家(J.W. Hendricks),2和3是另外一个作曲家(Elektrobear),4代又是另一个作曲家(简称nK),之前看作者推特,作者在听四部作品的OST的时候还吐槽自己音乐都不是自己做的。至于绘图的话我曾经无聊逛一个分享像素绘图的网站,看到了2代的扫地的女仆的gif图,那个图像的作者也在评论里提到了在帮助Momodora进行绘图,看年份已经很早了。至于绘图这方面,不知道作者是不是只负责主体,其余艺术家负责小部分细节之类的之类的,我也没问过作者这方面的问题。
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Tonyontyy 赞同了该评价
1年前
时轨
轻型玩家;脆爽无比的诗人;池边的稀有咸鱼
玩过 3.1 小时
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Tonyontyy 赞同了该文章
1年前
dumb
写游戏评测不是给淘宝五星好评
发布了文章
ABZU:(三).游戏与巴比伦神话间的映射(剧透慎入)
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Tonyontyy 赞同了该评价
1年前
魏赖皮
握住手柄的那一刻,很庆幸我是个游戏玩家
玩过 5 小时
《单程票》评测:2018年我心目中的最佳AVG
sssp47
[开发者]

感谢评测

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Tonyontyy 赞同了该回答
1年前
回答了问题
Steam 上有哪些好看的背景?
第一张好看!
感谢大佬分享
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Tonyontyy 赞同了该回答
1年前
十六夜司
百合mania,3DS/steam/Battle.net
回答了问题
Steam上有哪些值得一玩的百合游戏?
Hella Yuri是我关注的第一个curator
fault 两作都收了,无奈是这里的英文实在是看不太懂,来回词典实在有点辛苦。
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Tonyontyy 赞同了该文章
1年前
柔王丸
力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
发布了文章
安利一发:这可能是目前最好玩的3D砍杀类游戏

忍不住做了一个拿到万代版权的梦

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CYF
经推荐试玩了一段时间,操作反馈与打击反馈做的确实不错。可惜个人有点3D眩晕,我真的要先克服这个问题了。。现在好多游戏都玩不了
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