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1年前
虫蛋挨批
我不喜欢的游戏怎么可能是好游戏!
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乱扯RPG中的难度(二)
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1年前
虫蛋挨批
我不喜欢的游戏怎么可能是好游戏!
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乱谈回合制

总而言之rts属于回合制(对手回合也能动的回合制),再看看这句话,“他拥有自己的回合,基于24桢每秒的回合,武器与魔法的攻击效果,也是基于人物属性与装备的数值计算而并非依靠你的操作。”根据这个理论只狼代入也没什么问题所以只狼还有魂系列也是回合制,把时间单位从秒换成三帧,那么街霸也是回合制(人物属性决定血量伤害),再严苛一点以单帧为单位计算回合那么说鬼泣是回合制也没什么问题,只要有属性有装备伤害来自数值计算就属于回合制,看起来除了象棋围棋这种游戏这世上大多游戏都属于回合制

24帧每秒回合笑死233
回合还是得看让玩家感受得到,博得无冬这类dnd玩家会盯着信息列表的回合数据看。
如果回合快到玩家感受不到或来不及反应就没必要强行说回合了。
其实arpg的act部分到底怎么定义是个老生常谈问题,争到现在甚至包括了MH和魂系列是回合制的扯淡233
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1年前
游夜
篝火营地编辑
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玩家脑洞大开,在《辐射 76》里扮演副本 Boss
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Steam
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Steam 是美国 Valve 于2003年9月12日推出的电子软件分发、数字版权管理及社交系统,它用于数字软件及游戏的分发销售与后续更新,支持 Windows、Mac OS 和 Linux 等操作系统,目前是全球最大的数字游戏平台。Steam 商店地址:http://store.steampowered.com/,Steam社区地址:http://steamcommunity.com/
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