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virmint 赞同了该文章
1年前
GENTOVA
偏激,不友善
发布了文章
【GenGN】2020个人年度游戏赏(上)
好多解谜类
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GENTOVA
[作者]
后半部分因各种原因不想写,算是烂尾吧。就在这里补充前十好了。
怪物火车——卡牌Rogue在尖塔后的创造
Desperados III—— 潜行游戏的终极形态
There Is No Game: Wrong Dimension——浑身解数拯救Click
Fliament—— 物理一笔画,找出了一笔画的新核
Puddle Knight—— 朴实无华完美无瑕
Ori and the Will of the Wisps—— 口口之外没啥大问题
Understand—— 之前专门写过一篇了
Dreams—— 多玩法交织叙事,之后可能会写
Hades——之前专门写过一篇了
怪兽远征——类推箱界又造新神,那么今年是PP还是Toodee呢

还有两个也极其好但是拖了太久我实在不太好算在今年的抢测游戏
异星工厂和围攻,仅一提。
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virmint
夜蓝@indienova
1年前
关注了元素
游戏引擎
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游戏引擎指的是已经编写好的可编辑电脑游戏系统或交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者更便捷地制作游戏程序。大部分游戏引擎都支持多种操作系统,如Linux、Mac OS X、Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、人工智能、场景管理。
virmint
夜蓝@indienova
1年前
关注了元素
游戏杂谈
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游戏美术
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游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示设备上呈现完整的游戏画面。
游戏资讯
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virmint
夜蓝@indienova
1年前
玩过 4.1 小时
140
发行于 2013年10月17日
7.1 (25)
¥22.00
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virmint
夜蓝@indienova
1年前
玩过
4.1 小时
140
发行于 2013年10月17日
7.1 (25)
¥22.00
14.4 小时
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宇宙DJ Cosmic DJ
发行于 2014年10月30日
5.2 (8)
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virmint
夜蓝@indienova
1年前
玩过 14.4 小时
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