我是一名26岁的证券公司投资银行员工,平常工作比较忙,接触游戏很早,近几年玩游戏的时间并不是很多,但是我依然保持对游戏新作的关注和爱好,希望可以体验到不同的优秀游戏。

我是一名26岁的证券公司投资银行员工,平常工作比较忙,接触游戏很早,近几年玩游戏的时间并不是很多,但是我依然保持对游戏新作的关注和爱好,希望可以体验到不同的优秀游戏。

小失忆狼 的兴趣

22

关注的元素数

还未萌生任何友谊
小失忆狼 喜爱的游戏

0

想玩总数

2

玩过总数

0

评价总数

小失忆狼 的留言板
留言需要获取邀请码
最新动态
小失忆狼
多变诡谲
1年前
评论了回答

你说的这不就是魔兽吗

拍断风声 回答了问题

给沙盒MMORPG加入类似吃鸡和MOBA的匹配机制是否可行?

我给个中庸的兼顾办法,固定一个外人进不去的地图来建设很多游戏都这么干了,这并没有真正的沙盒的感觉。事实证明非常鸡肋。 干脆设立NPC势力区,核心城区最高NPC的警备力量,做出对他人攻击将被NPC警备围攻,甚至秒杀,而势力声望也将下降,甚至再度进入势力将被改NPC势力立刻攻击,需要...
收起回复
拍断风声
[作者]
@小失忆狼‍ 魔兽也有建设互拆啦?
小失忆狼
多变诡谲
1年前
玩过
小失忆狼
多变诡谲
1年前
关注了元素
游戏杂谈
关注
游戏资讯
关注
游戏推荐
关注
求推荐不限类型不限时间不限平台的游戏。
显示全部(4)
小失忆狼
多变诡谲
1年前
关注了元素
即时战略
关注
游戏的过程是即时进行而不是采用回合制。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。 当一款战争游戏只有战斗时是采即时制,而在采集、建造、发展等战略元素是采回合制,或者完全没有上述的战略元素,那就不能算是即时战略。
射击
关注
沙盒
关注
沙盒游戏(Sandbox Game),游戏类型的一种,属于模拟游戏的分支。游戏的核心是“创造”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),利用游戏内的资源生存和创造,可以自由改变游戏世界场景。 需要注意的是,沙盒游戏与开放世界游戏(Open World)不属于一类游戏,其中最明显的区别就在于玩家能够改变这个世界。
显示全部(10)

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认