玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
游戏同时存在机制上的概率闪避和玩家反应操作层面的闪避的意义好处是?
一个人究竟有多少时间来玩游戏,又能玩上多少游戏?
“又能够真正玩明白几个游戏?”
除非工作需要定义了什么叫明白,否则这句话不成立!
游戏和电影、音乐、各种艺术一样,是制作者向玩家传达情感的过程。
所以只要玩家玩过,就都是明白人。
作为一个合格的游戏策划,在玩游戏时应该做些什么?