玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
寻求组队合作时,需要做什么防范吗?
想这么多,倒不如先把游戏做好。大多数游戏都是失败,工程没有任何价值。(对,我就是来泼冷水的)
Steam 给中国企业开发者结算收入的时候如何扣税?
脑洞问题,集各位之力,奶牛关的社区成员能不能一起开发出一款游戏呢?
大概在立项阶段就会吵起来然后打出gg(手动斜眼)
独立游戏已经到达泛滥的程度了吗?
明明是表达自己 非要搞成养活自己
游戏(手游)可以单纯的靠广告实现盈利吗?
如何看待微信小游戏? 适合什么样的游戏? 这个平台是否有机会诞生高品质的独立游戏?
为什么大多数游戏没有做学习成本比较低的本地化工具或接口?
从一个程序的角度看,这个实现上很容易。
别人的游戏加不加不知道。
我自己的游戏可以轻松自定义关卡,还支持导入图片生成关卡。
真正做一款游戏需要些什么?