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veronico 赞同了该文章
1年前
三页
sanye
发布了文章
塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统驱动设计
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veronico
Geronimo!
1年前
玩过 20 小时
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veronico
Geronimo!
1年前
玩过
veronico 关注了该问题
1年前
评价一款动作游戏的标准是什么?
veronico 赞同了该回答
1年前
Frank乐高
COD粉,MGS粉,爵士,sting等等,steam绝赞+1中
回答了问题
每代使命召唤 (COD) 的多人各有怎样的特点和演变?
销量这一块不大严谨,COD相对而言还是Xbox的平台人数多,算上Xbox之后实际MW3的总销量要高出BO2,而不被看好的Ghosts由于六平台(PS3/4,Xbox 360/One, PC, Wii U)的原因销量其实也不低。
···显示1条回复
G的销量有一部分原因是因为次时代主机的推出吧(不过关键还是多人模式的问题)
AW 和 BO3对我这个PC端玩家而言最兴奋的是前者有混乱模式 后者有每日任务
终于不是天天TDM了 终于在游戏发售半年后还能玩到非TDM模式了
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veronico 关注了该问题
1年前
怎样写好一篇游戏评测?
veronico 赞同了该回答
1年前
柔王丸
力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题
如何让中国风的游戏角色完全不带页游质感?
原来如此。其实我还有一点疑问就是,什么样才算作中国风。页游上的中国风人物看起来的风格都跟三国无双差不多,然而三国无双那些轻飘飘的布跟重型装甲搭配起来我一点也不觉得中国风。然而市面上中国风的页游几乎都是这种emmmmm。
···显示4条回复

一个很有价值的回答!

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veronico
Geronimo!
1年前
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黑曜石
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