玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
Vegetbird 的友谊
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互相关注
像一道流星划过混沌的天际——《大神》是对虔敬与博爱的真诚注解,也是对一个晚熟却努力绽放的文明的礼赞。也许它时而迷茫与焦躁,时而看不清前路与自我,但天照大神终归是会普照整个浮世之地…
“你经过你地方都会开花,你去过的地方都会被净化。”——是啊,如果是那种阴沉的世界,谁会喜欢啊?
《Far from Noise》
https://cowlevel.net/game/Far_from_Noise
《DARK SOULS》
https://cowlevel.net/game/dark_souls
《Don't Make Love》
只有一个点让我特别反感:网易云上搜到好多巫师系列的ost,评论区点赞数量最高的都是诸如“爷娘闻女来,来局昆特牌”式的评论,几首著名的昆曲下面评论这些我觉得没问题,但有人在巫师1的ost下面这么评论我就真的有点无语了……比较认同你所说的跟风现象。而且平心而论,昆特牌系统最吸引我的一点,是它背后有庞大的世界观进行支撑,而不是这套卡牌系统本身的可玩性……对我来说,即使没有昆特牌,我还是很喜欢巫师3所营造的世界。
巫师三的昆特牌真的让巫师三更好吗?在rpg中直接加入卡牌元素真的好吗?