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基于游戏生态链的动态财产机制
@Vecer 很合理,让人想起EVE
@Vecer
真的记不清了。抱歉。因为这个生态链太复杂了。包括掠夺者生产者维护者的定义都不一定绝对,比如生产者是为全社会生产还是为了交换生产,普通人是是哪一种又或者哪几种,举例贩毒集团符合这三种,但如果又允许贩毒呢?所以每个游戏都得具体分析,中世纪,现代,未来,共产,资本,奴隶。经济学模拟器啊哈哈哈。参考https://www.zhihu.com/question/19615126
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基于游戏生态链的动态财产机制
@Vecer 很合理,让人想起EVE