玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
网吧/网咖的存在还有意义么?
2023年来回答一下吧。
低成本的精神娱乐消费,能多人自由聊天,偶尔还能遇到很久不多见的熟人,有些时候感觉有些网吧像村口的情报中心,不经意间能认识到一些人,也是和朋友去扎堆的去处了
现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素
弱鸡的说一下,我觉得是属实没有好玩的游戏玩法了
过山车大亨系列的过山车设计分数是如何计算的?
应该结合自身体验吧
我按照我玩的过山车之星 和 过山车世界
速度 - 刺激
旋转 - 恶心
爬高 - 兴奋
结合真实的坐过山车体验 加速时候明显感到刺激 突然减速转弯会 恶心 爬高会很兴奋期待 诸如此类
有没有建造+经营类,并且画面好一点的游戏呢?
双点医院
过山车大亨世界
过山车之星
=======造景+赚钱
不推荐 侏罗纪世界进化 真造景游戏
中国steam玩家那么多,为什么汉化的游戏那么少?要是都汉化了会不会有更多的玩家?
XXX游戏 提供八国联军语音
weneedchinese不给就差评
XXXX游戏 提供简体中文 中文配音
游戏中文翻译和屎一样配音也没有XX版好听
举个例子
玩lol国服要装 日服 美服 语音包说外服好听
玩lol外服要装 中文语音包 说国服好听
电竞模拟经营游戏是否是个很难做好玩的题材?
生存游戏除了时间之外,还可以设定哪些生存目标?
突然想到《缺氧》这个游戏只有一个目的活下去,没有结局,前期可能因为一口水死一堆人,但是到了后期就没什么玩的了,最新的自动化,也是个需要钻研的东西。想起这游戏的一条评论,学好数理化,走遍天下都不怕。(我只是个学画画的文科生)
向别人安利/推荐游戏的时候,应该注意什么?
从来不推荐,问的话才会说买什么
因为 他们多数处于 “ 玩游戏还要花钱买?” 的阶段 并将长期处于这个阶段
一边说 PUBG 真贵 然后买了几个lol皮肤
开始时候还会给他们说一下 一次性消费和无底洞的区别,说完他们沉默会儿,就继续冲Q币了
《过山车之星》新手怎么快速上手呢?
建议
1.不要让店铺扎堆,游客会莫名其妙的扎堆,扎堆原因可能是因为其中某一个店铺而导致其他店铺游客过不去,原地摩擦
2.设施进口尽可能的长,这样可以让更多游客的排队
3.善于利用厕所 atm 增加收入
4.员工学会划分区域,不要开启小偷
5.可以参考一下现实中的游乐场布局
6.待补充
《绝地求生:大逃杀》、《守望先锋》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》这几款游戏的未来发展会怎么样,《绝地求生:大逃杀》会不会比其他几款大作发展的更好?