被子十三

月厨,FPS初心者
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被子十三
月厨,FPS初心者
1年前
关注了元素
游戏开发
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开发电子游戏的过程
国产游戏
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此处指国内开发商制作的游戏
Roguelike
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是 RPG (电子角色扮演游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索;回合制; 平铺图像(tile-based graphics);角色的永久死亡。大部分 Roguelike 游戏的背景根植于奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。1980年开发的 Rogue 被认为是 Roguelike 的先驱与该类型名称的来源。 近来,出现了融合其他游戏元素的 Roguelike 变体,有时被称为 "roguelike-like" 或 "rogue-lite" 游戏,以示与传统 Roguelike 的区别。
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被子十三 赞同了该回答
1年前
SkyWind
伪·核心玩家天风大鸽
回答了问题
以《守望先锋》为例,次世代的竞技和射击游戏你会选择主机还是pc?
?谢谢你的回答。其实也没有说在哪一边啦,暴雪的游戏我也只玩过暗黑,魔兽,暴雪本身也是有很多不足还有问题啊,风暴英雄就是较为失败和不讨好玩家的一个例子呀。对索尼的产品更多的是欣赏,也同样很喜欢微软的部分科技。更多的还是站在较为客观的角度来看待。论机能和普及度,索尼ps4的确能够代表本世代的主机玩家阵营。现在也的确越来越多的曾经喜欢在pc平台玩射击和竞技游戏的玩家转战主机平台。所以想瞧瞧大家的想法啦。
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被子十三
月厨,FPS初心者
1年前
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