月夜 的兴趣
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我见到的怀古情况还是多一点(其它领域其实更是如此),对“情怀”的批评也是怀古发展过头了激起的声音。
游戏界还好,我觉得整体都是有进步的。总的来说现在的游戏真的比以前更好。
怀古除了文章所述的两种情况可能还有时间场地因素,小时候玩游戏可能是和朋友在街机厅,而长大了对着PC失去了氛围,还会受到各种家里的干扰时间的限制突发的召唤,这些对体验有直接影响。
如果对整个文艺史有所涉猎的话,就会明白,当前游戏整体上(个别差异另算) 是明显不如老游戏的,无它,艺术形式的进化 必然要走的路程罢了,明清格律诗再站在巨人肩膀上,仍然比不了盛唐。这种历程 诗歌走过,小说走过,影视同样走过,游戏岂能例外?
给后人的遗产的话,伊甸玫瑰?
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