玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
为什么策划和程序之间没有产生技术策划(Technical Designer)这个职位?
国内的独立游戏水平比国外差多少?
如何制定游戏开发计划?
“艺术游戏”的艺术性在哪?
在我看来,游戏的可玩性,就是它的艺术性。
突然想起一件和题目没什么关系的小事。
有一天我敲着桌子唾沫星子横飞跟一个坚持认为“好看就是艺术”的人争论:“艺术性三个字不是用来装逼的,游戏的艺术性就是好玩!”
对方答:“不,装逼的是你。”
那一刻,我意识到自己遭受了一万点伤害。