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1年前
alpacanist
交互小说,奇幻,rpg,古风,哲学
回答了问题
非线性剧情的游戏剧情创作过程是怎样的?
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1年前
远在天国的JJ
A岛steam组 混沌邪恶
回答了问题
如何看待隐形守护者团队NewOneStudio宣布解散?
麻烦写评论客观点,长篇大论之后评论区里来个“猜的”,能尊重一下人家开发团队吗?
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另一家网站有next的文章,有人说是腾讯内部精英组到一起,其实这个组本身就是其他失败项目组的人抽调到一块来的,顺带记录了他们内部选拔项目的结果,第一届的冠军是死神,第二届是彩虹坠入

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手机游戏
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Java虚拟机开启了第一次手游热潮,连Nokia都推出了主打独占游戏的N-Gage。iPhone等智能手机的软件商店成功扩展了手游市场,对传统掌上游戏机构成挑战。
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1年前
wsedr
-
回答了问题
都有哪些地方可以免费获取或购买制作游戏所需的正版素材?
谢谢啦,顺便mark一下
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1年前
歌川
学shader啊!
回答了问题
一个人做独立游戏,哪些网站能帮助完成音乐、美术部分?
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立绘
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外来语,日文立ち絵的中文写法,是制作文字类游戏不可缺少的素材。
游戏美术
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游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示设备上呈现完整的游戏画面。
评论了文章
文章看着不是很舒服,一股怨气扑面而来…有很多事是定免费前就应考虑到的,比如说流量不如6元游戏、评论门槛低、收入低。还有很多事和免费没关系,比如宣传包装,不一定全靠资源,在STEAM上有一个一目了然的优秀文案也是很有必要的。不要总围绕免费来说事儿,免费算不上什么情怀,甚至可以说是违背规律。但对大三生来说,这个学费还挺值的。
夜神不说话 撰写了文章

如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

[1] 有些事情需要说在最前面。这不止是一篇针对“有发布免费游戏想法”独立游戏作者的劝告文,也一篇对我们吃了就睡工作室上一部游戏制作发行的总结,我会在接下来的段落里告诉大家,如果像我们一样做,会发生什么事情。可能这样还不够定位明确,那么我还可以把立意再浓缩一些:这是一部讲 ...
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