严杀尽兮弃原野

朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋。
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前游侠网网站编辑、前网易游戏游戏运营。现TapTap独立游戏商务。

诚信肥宅,是个好人。


Steam:严杀尽兮弃原野
Uplay:Steven_Hsu
Blizzard:严杀尽兮弃原野#5590
PSN:Young_And_Naive
Nintendo:SW-6843-5606-8105
Game Blog:www.stevenhsu.cn

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【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集
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朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋。
1年前
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1年前
放舟
某不知名游戏主播,某不负责任游戏吐槽者。
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《最后生还者2》————没有那么好,却也没有那么烂
我对故事的整体感受似乎和“大部分人”有些不一样……我其实并不十分讨厌艾比,我是觉得这样富有潜力的一个外冷内脆的“反社会人格”人设就这样白白被浪费掉了,遗憾至极。对于乔尔的死,我则是“内心毫无波动”。不是愤怒不是悲伤,也不是满足……我觉得,乔尔的角色弧值得配有一种更惨烈的、悲剧性的、更有意义的终局(譬如被火萤残党抓住让他转化为真菌丧尸的过程中,由艾莉下手让他断气)不应该是现在这样,当成叙事工具一般偷工取巧地被“使用”。太浪费了。现在的这样不是用力过猛,而是太轻。
至少我会有同感:这故事被写臭了、糟蹋了。
Ellie: I was supposed to die in that hospital. My life would've fucking mattered. But you took that from me.
Joel: If somehow the Lord gave me a second chance at that moment. I would do it all over again.

Ellie: I don't think I can ever forgive you for that. But I would like to try.
Joel: I'd like that.

终幕尾声的这一段对话,感觉也是有意说给玩家听的。

乔尔的故事理应有一个更有意义的结局,艾莉的故事本应有一个更有价值的续章,但都被他们毁了。如果他们有机会重写,结果应该也不会有任何改变。这是他们的无悔决定。身为玩家的我,也会尝试去领会他们的用心,虽然之后大概什么也不会有所改变,至少我会为他们留一寸余地、不把话说死——哪怕直到无穷远的未来再回看,这个故事依旧只是一堆垃圾。
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1年前
玩过 85.8 小时
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1年前
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影武者2 Shadow Warrior 2
发行于 2016年10月13日
7.6 (82)
¥108.00
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索尼家用游戏机 Playstation 系列第四代。PS4 国服官网:http://www.playstation.com.cn/index.htm,PS4 港服官网:https://asia.playstation.com/hk/en/regional,PS4 日服官网:http://www.jp.playstation.com/psn/index.html,PS4 美服官网:https://www.playstation.com/en-us/。
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冒险类游戏四大成分:解谜,物品搜集和操控,剧情设定以及分支对话树。 若与RPG有交集则称作RPG冒险,需快速动作来交互的是动作冒险。 二十世纪开创冒险游戏先河的出品商Infocom,Sierra,LucasArts等相继破产。当今纯冒险游戏首数Telltale公司。
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