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1年前
羽落
为什么会掉羽毛呢,因为鸽子喜欢熬夜啊【笑
玩过 30 ~ 100 小时
看着看着想到了一些其他的东西。。。一部影射警察办事无力的电影,《追击者》,一部描述警察日常糟心、政治、认真办案、上级施压、几乎没有人情冷暖却处处都有情感的美剧《火线》,后者给我的感觉和你描述的游戏很像,我感觉是时候带着刚看完《火线》的心情玩玩看这游戏了
这个游戏案件是固定发生的,有的错过就没啦,强迫症绝望。中期没剧情的时候其实挺枯燥的。主要也是看脑补的一个游戏,另外和自己警员的互动我觉得做的不够。
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煤桶骑士 赞同了该文章
1年前
结城理
吊车尾
发布了文章
INSIDE,个人剧情世界观分析(缓慢更新)
加油!!!这种寓言式的作品,从象征上找突破口肯定是对路的,“敌托邦”式的设定,往往脱不开控制、异化和反抗这些元素,关键是什么占据权力,反人性的点在哪里,反抗的目的、手段和结果如何,期待完整的分析。也见到有朋友从硬科幻的角度暴力破解设定的,也非常有趣。
更新了!对新增的“虫子‘”一节做出一些讨论。
由于回复没办法带图片,我也不知道要怎么增加自己的干货,望见谅。
前期在工厂外面的时候,除了那只参与到流程的猪之外,场景中还有大量的死猪,可以在这些猪身上看到虫子在它们身上蠕动。这是不是有“虫子使猪致死”的可能性?
在隐藏要素收集的那个猪圈里面,所有的猪呈现站立无尾的萎靡姿态,与那只被拔去虫子的带有攻击性的猪无异,并且在附近可以找到如下文本:we never sold them. 
上面两个信息这很容易把人引导向这样的联想:这些猪之前被虫子寄生了,造成了大量的死亡,但是农夫通过拔去虫子的方式救了一部分,但为时已晚,猪已经变得不正常了。所以农夫把这些被救的猪集中关了起来?
另外一点就是工厂内部“培养室”环境的那一部分控制人了,首先这些“人”肯定不是正常人,这点从他们的外形可以看出来,但我觉得解释为“虫子寄生在人身上”的控制人这个有些奇怪了。确实,在第一个反重力的场景中,镜头拉近的那一段可以看到:培养人的身上有很多触须状冒出来,但是这些触须的尺寸是明显要细与前面猪身上的寄生虫的。另一方面,若把之后人掉下来后触须消失解释为“虫子进入体内,被吸收”的话,摔倒地上的一部分控制人的断肢所呈现的状态很难解释(这里具体表现为断面没有血,断面结构会变化)。希望作者能够贴出一些图片来,这样好方便我们读者观察。谢谢。
持续关注中。
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1年前
莫伊
谁看见过风?
玩过 2 ~ 10 小时
确实作为解谜游戏的话,不够过瘾,这次装死组的天平明显偏向了叙事这一边。高潮前的流程确实给人感觉“平”了一些。不过我倒是觉得如果没有前面流程积累起来的心理能量,高潮的爆发力会削弱很多。叙事过于依赖视觉元素的细节确实是个问题,如果能有ico和旺达里“R1”键那种将游戏机制和叙事体验统合的核心设计的话,绝对可以封神。
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《盐与避难所》是否证明了魂系列的玩法能被很好地运用在2D游戏上?
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1年前
蒋学驽
一只节操是叠加态的野生游戏设计师
玩过 多于 100 小时
这碗鸡汤我喝得服气。
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看回答,说明答主已经从抗拒到被虐出快感了。调皮脸。
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煤桶骑士 赞同了该回答
1年前
Jasy
牛关精神宝可梦
回答了问题
《黑暗之魂 3》在Steam中这么多差评,是因为人云亦云还是真的很差?
个人感觉这个系列本身就不算大众游戏,但是因为前两作的铺垫加上血源的大好评使得很多人对黑魂3有了种莫名的期待。尤其是很多没有接触过系列作的人。现在的玩家大多数都很浮躁,加上糟糕的网络和差劲的优化让很多人更加火大。涨价只是一方面,但是更多的是以涨价为由表达的不满。
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回答了问题
《黑暗之魂 3》在Steam中这么多差评,是因为人云亦云还是真的很差?
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1年前
叽咕
变态;不知名游戏主播
玩过 2 ~ 10 小时
唯独不支持中文,醉了。
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请问楼主 **关群号多少?我想加入组织
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煤桶骑士 赞同了该评价
1年前
RainbowDevil
没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG
玩过 10 ~ 30 小时
期待了2年 终于发售了,买买买!
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鸟人boss那里并不是斩首,那个boss是两个鸟人叠罗汉唬人的,被打败后外面的罩袍脱落现出了原形
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玩过 10 ~ 30 小时
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